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简单谈一下这几个月来的体验,以及吐槽(抱怨)一下环境

只看楼主收藏回复

乘着刷活动体力来写点东西。
就从孤星后说起吧
尖灭测试我一开始就觉得挺无聊的,合约换皮,而且拿完奖励的难度大幅提升了,尖灭的逻辑估计是从合约那种第一天打完18,然后无聊日替转变到第一天就不让你轻松拿完奖励,但随着后面参与活动,拿奖励的难度下降。但我只觉得首日体验挺差的,以老东西的box,过肯定能过,但是麻烦(因为这几年非)。实在不如老合约18打完开摆,没错我就是把合约时间拿来长草的。尖灭属于是偏向坐牢那种类型了。
空想花庭,主要是刁民机制了,我只觉得有点不舒服,但毕竟嘴最难也就ex8,没怎么被恶心到。但实话实说,空想话题的地图和机制配合真不咋滴,占比很低,没事乐趣。我记得有个拦刁民的桩子到后面见好像都没见过。
夏活的话,参与比较多(因为是自去年异德以来头一次没有非,心情好自然多花了点时间在游戏上。)夏活就是典型的数值本身就高,加上机制本身就挺无脑的,体验也不怎么行。但地图的设计感还是有的,我现在都还记得s关的图是怎么样的。总的来说虽然难,但是我也认为夏活的难是能接受的。
记得当时好像社区都开始喷难度高,什么之类的,我还发了个视频来反驳。反驳的论点是“难也有难的快乐”。结果没过几天就被纷争演绎打脸了。
纷争演绎就是那种,纯粹的难关,有种干啃骨头的美感。t关卡还算有创新,限时打法算是运用了起来,但是cbas关是真的,有种数值的美。打起来就是那种面对一个软硬都不吃的人一样,打不过就是打不过。大概是打夏活用的脑子还没恢复过来吧,我只感觉又来这种难关巨腻无比。
然后就是不义之财,这个其实也是那种boss设计可以,但是不能让你太爽的那种。虽然很多人都说boss设计挺好,但我实际自己打boss的时候还是有点不舒服(练度被机制薄纱?)
13章算是缓和了一下吧,感觉在孤星到13章这几个月里面就没有那种专门让你爽的关卡。13章虽然也不是很简单,但是打起来挺爽的(推车炸塔的时候莫名的爽?)数值在目前看来也不是很超模那种。总体体验应该算这么几个月来最爽的那种了。
然后就是4.5周年,这次机制蛮多的,就体验起来也挺舒服的(除了打boss),boss个人机制有点过于强大了(中性),实际体验起来,打boss不是那种直观的爽,得用上那种伤害转换的装置才能体验到。但我还是要说,转移两个人在一般玩家的体验中,还是挺有存在感的。但总的来说,这次活动也好算好的那一类。
然后就是这次的合约了,怎么说呢,能完全把对歼灭的评价搬过来,实际上就是那样,感觉自己被奖励逼迫着去做了自己觉得不够爽的事情。而且首日拿奖励其实是最难的,不知道怎么说呢,我不是很喜欢这种东西,我个人是不喜欢被游戏捆绑时间的。
在我来看,这几个月最大的问题就是策划对玩家的游戏体验一点基础的了解都没有,虽然说没了难度不行,但是玩游戏主要还是为了爽的。你适当来点难度才有锦上添花的作用,像这几个月一样,除了几个活动全是硬菜,玩起来真不舒服。我对合约的期望就是老合约拿完奖励的难度,然后去掉日轮替,最好三日轮替也不要,一周一轮就行,长长草。但目前来看估计合约以后都是这种模式了,不是很喜欢,拿奖励的难度实在有点高了(首日)。
再谈谈这一年来对一些其他问题的看法:
1.剧情相关的问题,都可以说没意义,因为讨论起来屁股大于事实。加上我本人就是来玩的,所以真没想从游戏里面找到点什么价值这种东西。单纯打发时间的东西,看见有人动不动就变垃圾车真的挺乐的。更别提,有些人的剧情就是云的,聊东西很多很费劲,尤其是他自己看都不看,不知道还来找我要答案的时候。
2.福利相关,除开大部分那些硬扣少了这材料,少了那材料这些。今年主要还是,1黄票问题,说实在的,当初我以为会给紫票之类的,反正转一次变成非抽卡资源之类的,结果直接带着任务一起没了,实话实说,这里扣的让人很不舒服。这种地方就是那种统计出来没少什么东西,但是体感很差的地方。不过既然定了,我也没那个精力去为了那点价值的东西去想那么多。2这次合约的商店问题,yysy,真的有点离谱了,单独把老合约的商店留下来真的很蠢,感觉后面应该会合起来,不过就目前,骂商店这点合情合理。
3.强度问题,这点还真是我最不在意的东西了,只要不是过强或过弱我都觉得可以,毕竟我的目的只有通关。相比起怕角色太弱,我反而怕下一个马恩纳,起码在一年内没有出现第二个叔叔,那我的游戏体验就不会有太多落差。
4.社区问题,社区突出一个群魔乱舞,没有门槛,什么人都能说话了属于是。主打一个情绪输出,屁股输出,放弃思考,宇宙中心。只能说,什么人都能说话是我最不能理解的事情。就有些人,被撞见那么多次了,还能说话,多少有点过于包容了。
有时候真希望点开卡吧看见的帖子不是(情绪输出,明知故问,自我中心,经典绿牌,平行世界,屁股带师)更希望点开评论区不是看见几个熟面孔又开始在那里整着他那点b心思。


来自Android客户端1楼2023-11-22 04:40回复
    只能说,水图的时代结束了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-11-22 08:46
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      2026-03-12 10:45:06
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      花庭给我最大的恶心之处在于那个石头搞得我手机卡顿


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2023-11-22 09:39
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        只能说最近活动包括空想花庭的设计都是很有东西的,萨米肉鸽,夏活羊主,克里斯滕,巫王,算上不义之财的六连克里夫这都是不错的设计。
        整体社区节奏整体往滑坡走属实是乐中乐,反正看乐子吧,不参与,主吧现在都快觉得滑坡吧不够滑坡了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-22 09:44
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          你要问我的感觉,那我自然是觉得一切都好,那些大大小小的节奏全是无病呻吟
          就突出一个闲的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-22 09:45
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            别的还好吧,我就想yj啥时候能把我二三级模组溢出和紫票旧合约代币溢出这些东西给我解决了


            IP属地:广东6楼2023-11-22 10:04
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              不如


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-22 10:34
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                要我说难度上本来就不是事或者说就不该去喷难度因为关卡定位就是高难。别忘了三测结束玩家主要喷东西里一半就是难度太高,方舟难度不过是回到了他原来的位置罢了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-22 11:32
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                  2026-03-12 10:39:06
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                  我的看法是固然是有些人想带节奏,但这两年官方自已也没做得多好,你抠黄票福利就抠福利吧,都快2024了,居然还可以出可颂这种和梅兰莎打得有来有回的干员,甚至调查问卷的合成玉都抠剧情问题就算不提吵了N天的阿尔图罗和博士,剧情从阴云火花开始就没有写得多认真,档案吃书这种事换个游戏至少已经冲出个公告道歉了,方舟默默改了就好,我觉得烂活这么多,社区这种程度节奏算小了真的


                  来自Android客户端9楼2023-11-22 12:29
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                    只能说小的毛病多了自然会起节奏,最近舟相关的东西太不走心了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-22 12:41
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                      yj都无所谓,他被怎么样我也无所谓


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-11-22 13:52
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                        别的我不评论,这次tag的自由度还不如老合约,尤其是逐火战士,你要点逐火战士就必须硬吃那个草丛减技力


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-22 16:50
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