今天偶然看到贵游官博的回应文章,并成功被文章内容直接破防。
最开始中手游宣布和《完蛋!我被美女包围了!》开发商合作时并没有很惊讶,几年过去了这家公司基本在蹭热度和恰烂钱这两件事来回横跳。而记性好的玩家应该还记得几年前VR技术还在风口的时候大宇做了个VR试玩,主要内容是在仙灵岛偷看赵灵儿洗澡·····。这种尝试走下三路自毁IP来博眼球的仙剑真不是一回两回了。

挣钱嘛,不寒碜。但作为游戏官博在狡辩的时候能不能检查一下自己在说什么?你说合作项目并非是一款恋爱游戏,但是最开始的新闻通稿写得难道不是和喜欢的女主角相爱终老?而最令人难以接受接受的是下面画线这句。

我承认《完!美!》是一款在商业上极其成功的游戏,用较低的成本和周期做出了百万级的销量,但这款游戏的成功是因为开发商的技术积累和内容制作能力吗?如果可以仅以回报率和好评率来衡量一家公司的制作能力,那某家花费五千万以上成本做单机但pc销量不过百万套,好评率仅百分之七十多的公司能力算不算low穿地心?
游戏行业每年都会有不同的风口,比如地方棋牌,比如超休闲游戏,比如元宇宙。当站上这些风口时赚钱是如此得容易;也有人坚持埋下头去认真做游戏内容,因为这是他们真正想做并认为对的事情。我曾经以为站在仙剑IP背后的也是这样一群人,哪怕他们交出来的答卷并不那么令人满意,但至少能够分清楚赚快钱和做内容之间的区别。
上半年得知北软解散,看到北软办公室空荡荡的照片时还没啥感觉,狂徒时期和上软时期都发生过这种事,但在看到这篇博文时则真切感受到了曾经的国产单机头牌已是苟延残喘,就想《空心人》结尾的那句: 这就是世界结束的方式,并非轰然落幕 而是唏嘘一声。
最开始中手游宣布和《完蛋!我被美女包围了!》开发商合作时并没有很惊讶,几年过去了这家公司基本在蹭热度和恰烂钱这两件事来回横跳。而记性好的玩家应该还记得几年前VR技术还在风口的时候大宇做了个VR试玩,主要内容是在仙灵岛偷看赵灵儿洗澡·····。这种尝试走下三路自毁IP来博眼球的仙剑真不是一回两回了。

挣钱嘛,不寒碜。但作为游戏官博在狡辩的时候能不能检查一下自己在说什么?你说合作项目并非是一款恋爱游戏,但是最开始的新闻通稿写得难道不是和喜欢的女主角相爱终老?而最令人难以接受接受的是下面画线这句。

我承认《完!美!》是一款在商业上极其成功的游戏,用较低的成本和周期做出了百万级的销量,但这款游戏的成功是因为开发商的技术积累和内容制作能力吗?如果可以仅以回报率和好评率来衡量一家公司的制作能力,那某家花费五千万以上成本做单机但pc销量不过百万套,好评率仅百分之七十多的公司能力算不算low穿地心?
游戏行业每年都会有不同的风口,比如地方棋牌,比如超休闲游戏,比如元宇宙。当站上这些风口时赚钱是如此得容易;也有人坚持埋下头去认真做游戏内容,因为这是他们真正想做并认为对的事情。我曾经以为站在仙剑IP背后的也是这样一群人,哪怕他们交出来的答卷并不那么令人满意,但至少能够分清楚赚快钱和做内容之间的区别。
上半年得知北软解散,看到北软办公室空荡荡的照片时还没啥感觉,狂徒时期和上软时期都发生过这种事,但在看到这篇博文时则真切感受到了曾经的国产单机头牌已是苟延残喘,就想《空心人》结尾的那句: 这就是世界结束的方式,并非轰然落幕 而是唏嘘一声。


浣雪




















