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希望微软接手后能好点

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这游戏现在底层的玩法是有问题的
要打奖励最好的boss,就要刷狂潮和低语,完全和玩家想要的刷装备模式相悖
主体流程是梦魇,梦魇的主要奖励是跟暗黑3一样的传奇宝石系统,全无刷刷刷的惊喜感
而其实不论是低语狂潮,还是暗黑3传奇宝石,都是早在第一次亮相之初就饱受玩家的嫌弃与谩骂
但是设计师咬着骨头根子死犟,不喜欢狂潮低语?那我就让你必须打,不打就见不到督瑞尔,不仅得打,还得高强度的全勤,毕竟平均五十到一百套督瑞尔才出一个稀有暗金
不喜欢梦魇刷雕文等级?提高奖励,然后再出个大梦魇(屠宰场)刷传奇雕文等级,不仅得刷等级,害得高强度刷,梦魇不毕业你连大梦魇的门槛都摸不到
就算还在玩的玩家也都是“有的玩就不错了”的想法,反正我没见过哪个玩家觉得刷梦魇低语狂潮还觉得爽的,主要兴趣点都在刷词条、暗金,构筑bd和互相攀比
基本上,暗黑4现在所有设计师在强制你刷的东西都是玩家不爱刷的,反而该好好做到位的装备词条,给阉割成了更加无所谓的东西,该优化的鉴黄,直接减少了垃圾装备的掉落,该高强度的mf攻坚,做成了没有难度只需要肝的任务,该简化的线性成长系统,给做成了主要玩法磨时间
暗黑4的游戏策划,真是给我一种我上我也行的感觉
真是看竞品们大厂肌无力小厂性无能,摆烂卖情怀,无能的令人发指


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-11-20 15:21回复