洞悉1: 每一轮开始时,可燃点可以选择是否将至多一名敌方的属性更改为木属性
“点燃”:对于场上全体成员,每回合结束时,失去当前生命值的1%,效果可叠加;若我方拥有此效果,额外增加自身15%创伤加成和10%吸血率
洞悉2: 可燃点攻击力增加8%
洞悉三:对于木属性的角色,“点燃”效果失去生命值的比例提升至2%
技能1:attack
1阶:对敌方一名角色造成180%现实创伤,同时赋予其一层“点燃”,持续一回合
2阶:对敌方一名角色造成250%现实创伤,同时赋予其两层“点燃”,持续一回合
3阶:对敌方一名角色造成350%现实创伤,同时赋予其三层“点燃”,持续一回合
技能2:buff
1阶,赋予我方角色一层“点燃”,持续一回合
2阶,赋予全体在场角色一层“点燃”,持续一回合
3阶,赋予全体在场角色两层“点燃”,持续一回合,且我方在下一回合额外获得一层“点燃”
仪式: 对敌方单体造成600%现实创伤,并将敌方全体“点燃”效果层数加倍并立即结算。
塑造
1:至终仪式造成的伤害提升至650%
2:技能2 对敌方施加的“点燃”层数额外加一
3:技能1 造成的伤害提升至200%/280%/400%
4:“点燃”效果对我方的创伤加成提升至20%,吸血率提升至15%
5:每一轮开始时,可燃点可以选择是否将至多2名敌方角色属性更改为“木属性”,“点燃”效果失去生命值的比例改为最大生命值1%

“点燃”:对于场上全体成员,每回合结束时,失去当前生命值的1%,效果可叠加;若我方拥有此效果,额外增加自身15%创伤加成和10%吸血率
洞悉2: 可燃点攻击力增加8%
洞悉三:对于木属性的角色,“点燃”效果失去生命值的比例提升至2%
技能1:attack
1阶:对敌方一名角色造成180%现实创伤,同时赋予其一层“点燃”,持续一回合
2阶:对敌方一名角色造成250%现实创伤,同时赋予其两层“点燃”,持续一回合
3阶:对敌方一名角色造成350%现实创伤,同时赋予其三层“点燃”,持续一回合
技能2:buff
1阶,赋予我方角色一层“点燃”,持续一回合
2阶,赋予全体在场角色一层“点燃”,持续一回合
3阶,赋予全体在场角色两层“点燃”,持续一回合,且我方在下一回合额外获得一层“点燃”
仪式: 对敌方单体造成600%现实创伤,并将敌方全体“点燃”效果层数加倍并立即结算。
塑造
1:至终仪式造成的伤害提升至650%
2:技能2 对敌方施加的“点燃”层数额外加一
3:技能1 造成的伤害提升至200%/280%/400%
4:“点燃”效果对我方的创伤加成提升至20%,吸血率提升至15%
5:每一轮开始时,可燃点可以选择是否将至多2名敌方角色属性更改为“木属性”,“点燃”效果失去生命值的比例改为最大生命值1%

Yueee











