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【伤害公式】,希望对新人以及这方面不太清楚的人有所帮助

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首先,强调一下,我不是老雷,不可能说我所提出的伤害公式就是完全正确的,但肯定相差不了多少,能起到主导作用是肯定的,因为在游戏中发现不少朋友对这方面的概念非常模糊,甚至于有人认为元素抗性=魔法防御力,所以才来这里发一下我通过计算,试验得出的伤害公式,希望对大家有所帮助!
这里所说的伤害是指攻击时所看到对方掉血的数值
前提:不算暴击,出暴的话在下面伤害公式的后面乘上暴击加成就可以了,一般是1.5倍,如果暴足够高,有几率出1.7倍伤害!技能附加伤害以及按百分比扣血伤害另算!另外护甲没有考虑进去,因为实在搞不清楚装备护甲到底是怎么算的,物理和魔法攻击对于护甲的作用有没有区别?但护甲方面,基本上等级差不多的装备护甲都差不了多少,所以暂且忽略!
近战伤害=(物理命中-物理闪避)%×[(武器伤害+近战攻击力+破甲)-近战防御力]×(1000-对方强韧)‰
注:如果物理命中低于物理闪避或者近攻(包含武器伤害,攻击力以及破甲)低于近防,则打出的伤害值为:(武器伤害+近战攻击力)×30%
远程伤害=(物理命中-物理闪避)%×[(武器伤害+远程攻击力+破甲)-远程防御力]×(1000-对方强韧)‰
注:如果物理命中低于物理闪避或者近攻(包含武器伤害,攻击力以及破甲)低于远防,则打出的伤害值为:(武器伤害+远程攻击力)×30%
元素伤害=(元素命中-元素抗性)%×(魔法攻击力-魔法防御力)×(1000-对方强韧)‰
注:魔法防御力绝对不等于元素抗性,实际数值虽然在人物属性中无显示,但其实是完全可以看到的,通过成就系统,没有拿过5级魔法防御成就的角色,都可以在人物成就系统中的最高魔法防御力这里看到自己的实际魔法防御力。另外,如果元素命中低于元素抗性,打中对方是靠穿透的话,那么伤害公式为:[(魔法穿透力‰+50%)×魔法攻击力-对方魔法防御力]×(1000-对方强韧)‰。如果魔法攻击力低于魔法防御力,那么即使打中的话,打出的伤害也只有1。



1楼2010-08-28 00:31回复
    我觉得楼主的概念才非常模糊。
    护甲只对物理防御有加成,实际近/远防=护甲+近/远防。
    物命对物理输出没有加成。
    破甲并不是直接算在攻击力上的,破甲是用来减去对方防御的。你破甲3000,对方防御2000,扣光为止。如果按照你的算法就是破甲直接加在攻击上了。
    元素伤害这里,抗性和魔防是同一样东西,有个比值换算,魔防=1/7元抗和1/8阻抗。
    楼主没有一个公式是正确的。建议还是多研究研究再来发这种“对新人有用”的帖。


    2楼2010-08-28 02:13
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      2026-03-02 01:24:51
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      回复:2楼
      帝国的伤害计算一直是很O疼的一个东西...
      虽说LZ发的公式错了许多,但敢发出来应该也是做好吐槽的准备了~勇气可嘉~
      物理命中就是表示命中概率,低于30%则默认为30%的强命,不参与伤害加成计算,你50%打中和100%打中和300%打中,对方掉的血是一样的.
      还有关于护甲的问题...普遍认为,护甲用于抵扣武器伤害,近远防用于抵扣近远攻,但是护甲确实是和等级挂钩的一个东西...
      官方给的说法是,物理系的伤害有一个非常复杂的计算公式,而且并不是总攻-总防那么简单,而是把所有的防御系数,与等级结合在一起,最终会得出一个伤害减免数值.换句话说,这些防御值最后会换算成一个百分比,而伤害减免最高为75%.目前已知的是,60级人物只需要防御加护甲达到4000左右既可抵消75%物理伤害.具体算法未知.也就是说,对方防再高,你20000打过去,他会掉5000.
      以上这个25%是官网看来的,百度"帝国ol 计算公式"第一个就是.
      但是,但是...我想说,我看了好多个帖子,都是今年上半年的,里面提到的这个25%应该是在强韧还没出来之前的数据...因为我昨天和一个圣PK,我一下暴击他才去4000+,我的近攻是16000,如果暴击的话应该不止4000多.所以我想,强韧的抵扣应该能和这个最低25%的减免相叠加,很有可能...
      


      3楼2010-08-28 07:40
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        回2楼
        首先,我承认破甲方面我是忽略了一个破甲扣防是扣光为止,当然是不会扣成负的了。
        在帖子中我已强调过,我本人对护甲这方面不太清楚,但我为什么说可以暂且忽略,因为我在多次试验过程中发现,按我的公式计算出的伤害与实际打出的伤害只相差几百而已,我一直强调公式不完全正确,只是起主导作用。
        抗性问题,是你错了,抗与魔法防御绝对不是你说的简单的1/7,1/8的比例。比如说,兽王装备,装备本来属性是加抗的,穿上后,你会发现你的抗增加了,但是魔法防御没变,直接加抗的技能或装备或宝石,是不影响魔法防御的。魔法防御只有4个来源:1、智力属性加魔防,2、意志属性加魔防,3、装备属性加的魔防,4、技能、装备、附魔上的魔防防御加成,比如:三级学识之魂加33%的魔防。
        


        4楼2010-08-28 10:34
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          顺便报下我的神器师的属性:元素抗性56,诅咒抗性2,魔法防御17


          5楼2010-08-28 10:37
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            回复:4楼
            越看越糊涂...
            我就问一句,魔法防御这个属性在哪里看...?


            6楼2010-08-28 10:37
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              回复:5楼
              我仔仔细细地把属性值看了一遍,没发现有魔法防御...
              是不是我瞎了狗眼...


              7楼2010-08-28 10:38
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                成就系统里,有个最高魔法防御属性,进去看!


                8楼2010-08-28 10:39
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                  2026-03-02 01:18:51
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                  好像只能自己算


                  9楼2010-08-28 10:42
                  回复
                    破甲这个问题好像很突出,吧里说7100近攻150破甲百暴秒僵尸,可我8300近攻还不能秒,又花了200金点技能到8800才能秒


                    10楼2010-08-28 10:45
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                      有不少人之前为了快速升级,拿50万经验,买各种属性药水几个号一起丢药拿成就,把五级魔法防御成就给拿了,这样的话自然就看不到了。
                      另外忘了说明一点,加魔法防御属性的话,是同步加抗的,比如:圣诞鹿,加400点魔防,我试验过用一个1级小号骑上,魔法防御自然增加了400点,元素抗性和诅咒抗性都增加了58点,所以加7点魔法防御的话,就可以近视的认为增加1点抗性。但反过来,加抗性,是不影响魔防的!


                      11楼2010-08-28 10:53
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                        发图给大家看下我的神器号的抗性和魔法防御:


                        12楼2010-08-28 11:08
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                          从成就系统里看魔法防御成就:


                          13楼2010-08-28 11:09
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                            看看括弧里的数据(目前XXX)


                            14楼2010-08-28 11:10
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                              2026-03-02 01:12:51
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                              是,装备技能直接说的“+XX元抗”“+XX诅抗”的是不能换算成魔防的,但魔防可以换算成元诅抗。按照你的算法,元命减元抗没问题,但魔攻干嘛再减去魔防?别拿你这公式误导别人了,你不写什么“起到主导作用是肯定的”“对信任以及这方面不太清楚的人有帮助”,我也不会陪你这么认真,你自己不清楚就算了,还拿出来现眼,居然说物命对物理输出有加成,可笑。


                              15楼2010-08-28 15:01
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