1:坟墓不能叠放墓穴和坟墓,这会导致工人无法将死亡的村民入葬还会导致部分建筑迁移工人无视(期待后面修复)
2:前期开垦农田时,冬季要将分配表耕田人数去掉,避免人口闲置,开春后在加回去,这样可以提高生产力农田造好后养田阶段不管多大的田1-2名工人就可以了。
3:资源分配,举例子面包房附近粮仓一定要关闭小麦储存,设置面粉最少200最多500-800,这样可以让面粉优先送往面包房附近粮仓提高生产效率,以此类推其他建筑也一样可以让生产力提升将近一倍(重要分配材料建筑有堆料场,粮仓,储藏室)放在附近的马车会针对性运输,这就是设置的好处。
4:大本营非必要不用放在城镇中间,可以放城镇边角,金库贸易站放在一起,外加一个兵营两层墙壁,可以让掠夺者针对性攻击大本营位置兵营可以有效减少损失(住宅区要用围墙半围起来避免零散的掠夺者侵扰)
5:前期探索区域如果有蓝莓可以优先移植到城镇放一起,可以有效提高前期食物来源,食物越多虽然会变质浪费,但是好处是移民会很充足
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2:前期开垦农田时,冬季要将分配表耕田人数去掉,避免人口闲置,开春后在加回去,这样可以提高生产力农田造好后养田阶段不管多大的田1-2名工人就可以了。
3:资源分配,举例子面包房附近粮仓一定要关闭小麦储存,设置面粉最少200最多500-800,这样可以让面粉优先送往面包房附近粮仓提高生产效率,以此类推其他建筑也一样可以让生产力提升将近一倍(重要分配材料建筑有堆料场,粮仓,储藏室)放在附近的马车会针对性运输,这就是设置的好处。
4:大本营非必要不用放在城镇中间,可以放城镇边角,金库贸易站放在一起,外加一个兵营两层墙壁,可以让掠夺者针对性攻击大本营位置兵营可以有效减少损失(住宅区要用围墙半围起来避免零散的掠夺者侵扰)
5:前期探索区域如果有蓝莓可以优先移植到城镇放一起,可以有效提高前期食物来源,食物越多虽然会变质浪费,但是好处是移民会很充足
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