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回复:1.36版本波斯任务和事件奖励大致一览

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阿巴斯大帝事件链
获得15岁波斯文化656天才皇储&固定能工巧匠特质(-10建造花费)
后续事件①“阿巴斯扩建伊斯法罕”
(要求阿巴斯大帝在位,伊斯法罕是首都,1年脉冲周期,全局只触发一次)
+10政府能力点(msl波斯影响力或祆教波斯的三圣火)
伊斯法罕15年内本地建造花费/建造时间/奇观升级花费/奇观升级时间各-15%
本地生产人力各+1
②“雪莱兄弟来访”
(要求阿巴斯大帝在位,年代早于1628年,已发现带英,陆军职业度60以上或陆军传统80以上或年代晚于1590年,10年脉冲周期)
20年内获得“雪莱军改”:+25%操练效率&+0.25%职业度每年&-10%操练度损失
得到一个25折3级陆军改革家“罗伯特•雪莱”
旧事件和阿巴斯有关的有:
阿巴斯改革:获得15改革进度&25虔诚&三种君主点数各50
阿巴斯大帝的顾问:二选一
①获得君主修正-20科技花费
获得15改革进度
掉1稳定
②+1稳定
阿巴斯的顾问


IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-11-17 19:31
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    其他个人比较中意的新事件
    圣城(耶路撒冷):
    (国教为亚伯拉罕三教,拥有耶路撒冷)
    【三教圣城,尽归我手!】
    获得君主修正“强大的宗教信条”:+0.5传教获得威望&+2传教力量
    耶路撒冷发展度+3/3/4
    在埃及的胜利:
    (拥有开罗)
    【波斯雄狮得胜!】
    获得20威望
    获得“凯旋开罗”修正持续20年:+1威望&+15贸易效率
    两河沃土:
    (拥有两河地区全部省份)
    【让它在我们的商人手中重现辉煌!】
    在巴士拉节点获得+50贸易力量&+2重商主义
    德里(苏丹国)的遗产:
    (打印任务事件)
    【我们是他们的正统继承人】
    获得75行政点
    获得大量北印省份永久宣称
    海峡的守护者
    (拥有波斯湾沿岸全部省份)
    选项①【那些海盗应杀尽杀!】
    创造霍尔木兹作为附庸国,霍尔木兹获得永久修正+1海军传统&+20全球海军战宽&+25海军上限
    选项②【我们将亲自对付他们】
    波斯湾省份20年内获得+20生产效率&30本地贸易力量&不可被劫掠海岸
    中国的青花瓷
    (在cn区有cn科技组的盟友)
    【配得上万王之王的珍品】
    君主获得+1外交
    波斯获得“皇家瓷器收藏”持续25年:+20改善关系
    cn盟友获得“瓷器畅销西方”持续20年:+15贸易效率
    波斯火枪崛起:
    (1600年到1675年间可触发)
    【我们的火枪技艺无可比拟!】
    20年内获得“波斯火枪手冲击战术”:0.25步冲&15移速
    +5陆军职业度
    【当前君主名】的列王纪:
    (1482年以后,至少200发展度,至少有2级艺术家顾问)
    【波斯文化的顶峰,卓越的艺术】
    获得君主修正“列王纪”:+1辉煌值/月
    获得20波斯影响力/祆教波斯政府能力点数


    IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-11-17 20:06
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      2026-01-19 17:07:22
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      波斯这次的战斗力还是很给力的,算上限的话,仅自己的国家理念、事件、任务、特权给的永久陆军buff就有:
      训练:10(国家理念5+任务特权5)
      步战:20(古拉姆特权10+任务特权10)
      骑战:25(国家理念15+红头军阶级被动10)
      炮战:5(任务特权)
      移速:15(红头军育🐴事件)
      骑兵比例:50(育🐴事件)
      士气:15(国家理念)
      士气回复速度:10(国家理念)
      人力修正:15(国家理念)
      人力回复速度:15(国家理念)
      补员速度:10(古拉姆阶级被动)
      骑兵花费:-15(育🐴事件)
      陆军维护费:-10(古拉姆阶级被动)
      特殊兵种红头军:-25维护费
      10火防(5基础+5育🐴事件)
      +0.35骑火(育🐴事件)
      10士气防御(任务特权)
      再算上理念组、政府改革、宗教和奇观的加成(以及忽略茫茫多特权减到可怜的专制度😭),普鲁士真不熟,日耳曼蛮子别来碰瓷正宗雅利安超人


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2023-11-17 20:28
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        被吞了一楼重发一下


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-11-17 20:33
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          这么多永久buff,这骑兵比poland还猛


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-11-17 20:44
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            事件还减骑兵花费,白羊波斯的骑兵怕是不要钱免费嗯冲


            IP属地:重庆来自Android客户端22楼2023-11-17 21:32
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              古拉姆灾难满了会出现个什么国家啊?我看介绍说还可以选择游玩这个国家?


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2023-11-17 22:29
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                顺便忘了吐槽了,p社还真就没发现自己算错了波斯任务总数😅
                波斯分支任务一共是31(宗教)+8(遗产)=39,通用任务是38,正常单次游戏里任务是38+2遗产分支+11宗教分支=51(也是波斯日志里说的总数)
                波斯所有任务分支加一起才是38+39=77(这还是忽略逊尼和什叶线分支其实大部分一样的前提下,实际不同的任务数比这个还要少),p社在后面的开发日志和版本介绍里把77当成通用任务总数,然后又多算上所有分支任务(31+8=39)才得到116(77+39)这个数字,实际是p社把所有分支任务都加了两遍😅


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2023-11-17 23:05
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                  2026-01-19 17:01:22
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                  cy


                  IP属地:安徽来自Android客户端25楼2023-11-17 23:17
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                    育马的特权需要同时启用招募红头和扩招红头两个特权才会出现,我说我怎么一直没发现这个


                    IP属地:美国来自Android客户端26楼2023-11-18 00:04
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                      IP属地:安徽来自Android客户端27楼2023-11-18 00:28
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                        差点超越我波兰,我期待p社什么时候更新游牧,给游牧再来点逆天加强


                        IP属地:安徽来自Android客户端28楼2023-11-18 00:45
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                          伊斯兰兵种感觉还是太垃圾了,骑战根本堆不起来,效果也差劲,新版两羊我都是变格鲁吉亚去了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2023-11-18 03:11
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                            1.36还没下,新版本帖木儿怎么样


                            IP属地:江苏来自Android客户端30楼2023-11-18 09:22
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                              2026-01-19 16:55:22
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                              小更新一点,波斯任务升级后的贸易政策:
                              利润最大化:+10贸易节点竞争力(原版为5)
                              渗透式贸易:对本埠或商人团在此节点的国家+33间谍网建设(原版为25)
                              改善内陆商陆:对该节点所有省份+15围城能力&+1炮兵围攻加成上限(原版是+10围城能力)
                              建立社区:对本埠或商人团在此节点的国家+20改善关系(原版为+15)


                              IP属地:上海来自Android客户端31楼2023-11-18 09:35
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