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和一个8u辩论有感,玩魂游的很看重剧情和情怀吗?

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rt,我认为魂那种谜语人剧情,不是比较喜欢剧情的玩家,是懒得花时间钻研剧情的,虽然带点身边统计法,我加的几个魂吧的主群,认识的挺多新人都是:我不知道我在哪,我是谁,但我知道我要大开杀戒


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-17 11:58回复
    其次这个贴说说魂三的不足,在我看来,魂三除了手感和boss战其他设计都是倒退的,甚至比起二都有所不足,一二是偏科生,三是中等生,属于什么都好但不突出,一二则是有明显的缺点但也有很明显的优点,恶魂也会计入讨论范围


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-17 12:01
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      2025-12-06 11:04:00
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      先上图免说☁️,lz以前玩学习版,后来入正补白金,魂一ns也玩了俩个周目,魂三上来就直接丢弃了前作的任意通道,自由选择开局,魂一跑酷墓王剑,墓地拿双手巨剑 法师反走病村拿封印一套,小隆德进飞龙谷杀腐龙,再进夹缝森林杀九头蛇救幽暗公主拿毕业头冠和隐形,魂二多兰古雷格轻功拿吊命戒指,七步龙骑拿大量魂,捡个香木进狭路遗迹拿弦月父和光石,法师卡树枝杀蝎子女进野蛮军营地拿睿智杖,这些虽然不适合新手,但是在自由度上非常舒适 可以在开新档的时候极大降低难受时间,也可以让新手抄作业,魂三开局古达,接着只能入高墙,高墙入不死聚落,一定程度上保证了新手不会走错路挨打,但是在自由度上降低太多




      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-17 12:15
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        没有剧情和情怀,魂和类魂的区别在哪


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-11-17 12:15
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          就算你完全不看文本,也不去梳理剧情脉络,这种碎片式剧情也在参与世界观构筑。对比一些粗制滥造的作品,会发现它们的剧情,地图设计,角色设计什么的根本就不搭,让人“出戏”


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-11-17 12:22
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            平心而论,魂和类魂唯一区别就是宫崎多读的那几本书


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-17 12:26
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              接着说地图设计,魂一不想再多赘述,神中神,魂二也有相当多的箱庭做的非常精美 比如废渊,黑雾之塔,圣壁之都,都是箱庭的巅峰水平,再次一等也有遗忘囚笼这种双线拼凑的地图,再说魂三 我认为幽邃教堂是一个相当精美的箱庭,设计的不比上面差,但是其他只能用平庸来形容了,洛城里大书库,明显设计是不如公爵书库的,相比其他俩个王城,洛城并没有显得非常突出,就是王城的平均水准,多兰古雷格王城地理上上接龙祭坛,内部也有镜骑这种有意思的boss,亚诺尔隆德转盘设计神中神不用赘述,其次就是最逆天的罪业小区了,到处充斥着赶工的气息,我是没见过一二三哪个王魂/巨物地图设计的这么拉胯的,魂二黑溪谷也不行但是那是废渊的附带,整体应该算进废渊,其次伊鲁席尔地下监牢,俩层?就俩层?恶魂那边希望监牢这个五层箱庭设计的精妙绝伦,地下监牢纯粹就是希望监牢的翻版,现成的素材不拿来用,设计个俩层的玩意被希望监牢爆了十条街


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-11-17 12:28
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                接着说BGM,那个8u说魂三的BGM魂系顶尖,我听完直接???我是真没有听出三的BGM哪里是顶尖,我认为三部魂的曲子质量是大差不差的,说三顶尖纯给自己开滤镜,我先说三的主题曲,dark souls 3,魂二掏出那首majula没问题,魂一那首三个音让不死人落泪那首就不说了,其次3的冰狗boss战是我觉得相当不错的,但是2也有白王boss战的BGM,一的a大boss战,希夫boss战都相当优秀,三部结尾曲,魂一的nameless song是冠绝三部最顶尖的结尾曲,3的曲子确实不错,但是并没有到达能完全压制其他俩作的地步


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-17 12:37
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                  2025-12-06 10:58:00
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                  然后说探索的设计,这是我最反感3的一个地方,他总会在前面放一个光点,然后在死角,或者上方,或者看不见的地方藏个跳劈之类的怪,很多人美名其曰宫崎英高的恶意,一开始我也乐呵呵的玩,后来遇到的多了,突然醒悟这不就是最低级的jump scare吗?而且3和没活一样,天天整这种jump scare,魂一的下水道的坑,摇晃的桥,魂二的故意设计的上不去的台阶,偶尔会掉下去的坑出现的极少,到处都是给个光点吸引你去挨中埋伏,一开始还好,遇到的多了就觉得老贼是不是没活了怎么还是这种东西


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-11-17 12:42
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                    黑魂三部的主角和很多NPC差不多都类似马上要变丧尸的疯子,你什么剧情都不知道也正常,喜欢研究剧情的玩家可以算是扮演比较有理性的主角,不管怎么玩都不违和


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-11-17 12:44
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                      净TM扯淡,不过如果出魂四,我会买的


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-11-17 12:57
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                        魂的重点从来都不是剧情,他是剧情占比最小的那类游戏。重点是探索和战斗,并且探索>战斗。除非魂系列的战斗系统提上去(比如只狼),否则我认为他的根基永远是箱庭地图。对于战斗部分,杂兵战比boss战更重要(我不知为啥那么多人一提魂就说boss战,整个游玩过程中推图部分远大于boss战部分)。而且魂的战斗中,怪物的分配比怪物本身更为重要。(瞎堆怪,背后偷袭纯恶心人)
                        我对魂系列评价是魂一≥环>魂3,魂2没玩完暂时拍最后,主要是手感太差了。


                        IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-11-17 13:00
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                          然后就是三最为人诟病的一点 他开创了第一个差评>好评的DLC,如果不是修女挽救了这个DLC的一部分口碑,这个DLC就是一坨,集三作短处与缺点之一点,学到了二的堆怪,一的逆天地形杀,3的平庸地图设计,好的是一点都看不到,那拿着流放者砍光一管精力都砍不死的米骑是认真的?塌陷的那块狼群+树妖+狼王堆的怪古村看了都得叫一声师父,然后下面守墓人那块,树枝地形配大弓米骑,这是人想的出来的逆天配置?王城双弓也不过如此,我记得我试图用远程手段但是根本不凑效,然后生理上恶心的苍蝇房+堆的那幽魂骑士,魂二遗忘囚笼足球队他这怕能组几个足球队了


                          IP属地:湖南来自Android客户端19楼2023-11-17 13:19
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