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回复:为什么方舟战力榜这么难排呢?

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本来就是瞎排,要说有明确战绩的可以搞个高低,然而粥九成九都是靠脑补,拉吧还特别喜欢搞汪吧砸坑那套,谁砸坑大谁nb,所以叠的盒子乱七八糟


IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-11-17 17:28
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    有战力体系的作品都难服众,总会有人喜欢一个角色讨厌另一个
    如果是带了外系参照对比更难,难免有人取一边上限取另一边下限


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-11-17 18:06
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      2026-01-15 16:34:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      到最后只会是


      IP属地:河南来自Android客户端21楼2023-11-17 21:09
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        最根本的原因是,yj自己也不确定内部战力体系。就好像巫王,之前吹的都是最强术士,但在困难关卡介绍中就变成了可能是有历史以来的最强的术士。直接加上了”可能“和”有史以来“两个限制,类似的还有杜宾说的在她认知中没有单体左右国家间战争这一描述。而且yj在战力上很喜欢放水流,给强大个体加上限制导致表现下降甚至导致战败,这样论战自然会出一堆问题。


        IP属地:浙江22楼2023-11-17 21:10
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          因为法师天生比战士适合对群,爱国者和霜星对几支小队的表现是两个极端,各国最强也是,法师不仅手长范围大活的久战续高,还不太吃装备,爱国者槐天裴这种战士不仅手短范围小还短命战续短,碰不到同级别的对手根本看不出来有多强


          来自Android客户端23楼2023-11-17 21:25
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            比如温德切尔就是个例子,如果没有和血魔大君那一架你觉得他能排在哪儿


            来自Android客户端24楼2023-11-17 21:29
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              比战力就是这样的,自己心里有数就行


              IP属地:甘肃来自Android客户端25楼2023-11-17 23:57
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                个人看法就是端水大师鹰角,谁都想发点逼格搞他的角色群像各国群象,结果导致逼格互踩,也就勉强分为笼统几个层次而已,常见的谁谁几内,或者一内几银枪都是完全不符合角的画风的说法


                IP属地:广西来自Android客户端28楼2023-11-21 13:40
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