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回复:【个人向】【塔楼】【提速】打法分享和探讨

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分析下,610起飞一般来说无非三种路线——
第一,自家有能速出,高性价比的高级兵,比如火怪,骑士,飞龙,大雕,随便出几个就能多开一路,远近通吃跑的还快——塔楼没有,或者说用升级后的那家或者小巨人勉强可以,但这成本也太高了。就算玩起来性价比也不高。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-11-17 13:44
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    总结一句话看图呗
    610什么怪物强度和资源量,88超级龙什么怪物强度。
    反正pve的不行就350开走国会流慢打,资源相对富点的也能这么打。塔楼也是最适合国会流的势力之一了。
    法师塔问题最大的不只是资源量,而是他卡着后面所有建筑了。这一点hota的塔楼就是一个很好的改动(虽然该起还得起)。
    塔楼兵种速度普遍不快但是各个阶段算是够用的,前期石像鬼够用,中后期只带本族神怪主勉强也够。退而求其次不追法师先弄铁人也没问题,但是人家也要吃水银的。很多时候二三百个大丢丢解决不掉的问题,多几十个铁人也不一定够。刚起法师那两周还是得靠大丢丢,够起神怪主以后就能神怪+铁人再来一队了(后面可以换小巨人娜迦)。总之主力还是丢丢,问题是一百来个丢丢还是二三百个丢丢的问题。
    英雄偏弱,不少出生带神技的。炼金术师容易弹道学习能力,特长好用的也少,术士容易学术急救,四维成长不太行,特长英雄还行(索姆拉),就是缺魔。
    对塔楼发展来说不想国会流放段时间再打,最好的就是点个好将,堡垒350/人族欧灵/传统强将/带箭术或战术开局将,其次是各族技能树好的战士。只要不是太脸黑,都能打。


    IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2023-11-17 13:49
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      2026-01-25 08:07:35
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      第二,速攻偷家,鸠占鹊巢,像我的壁垒610打法就是满编人马大地,还有乱七八糟炮灰,稍微发育下就一路向前冲去找老倒霉蛋棕色,运气好能直接偷到空城,然后以逸待劳守城灭掉电脑主力升级夺宝,再不济也可以寻求野外决战,灭了敌人主力再攻城——可塔楼一来走的慢,二来正面战能力在没有大减速/连闪/闪电等魔法支撑下,又是在客场地形,电脑一般第二周肯定能出来六级兵,第三周能做出七级兵,塔楼野战能打赢也是惨胜,偷城靠运气(或者电脑弱智)我不太考虑作为常规战术——总之单纯的速攻打法我觉得也不算好


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-11-17 13:56
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        错误1、
        “我其实是不太认同的,毕竟塔楼有着全游戏唯一的一级远程兵丢丢,英雄带的数量还贼多,怎么也不算前期弱吧?”
        a、小丢丢并不能远程……需要升级建筑才能远程。开局不搞经济先升级建筑……破坏经济发展。而且2000难度开局没资源,也升不了级。
        b、野怪丢丢建筑出来的是小丢丢,升级还好带回城,极大地削弱了塔楼初期的移动力。200难度没资源,无法招好几个副英雄跑腿,更是雪上加霜!
        c、即使大丢丢能远程了,数量多仅仅是因为t1兵攻防和伤害都很低,X大量数量才勉强和一般的t2远程兵实力相当。
        别人t2远程特自带3队t2,城里再一招,也能有20~30个t2起步,x质量完全不输丢丢的。所以数量多并不是优势,只能算他没有劣势。
        d、丢丢速度慢血又少,打野远程对射往往没有先手,一打就是战损,亏得很。
        错误2、
        “后期魔法兵种双强”
        塔楼有什么后期?
        看下图,塔楼是全种族里面造兵最贵的种族……是最便宜的种族的资金消耗的1.26倍!!!他根本造不起全兵,哪有什么后期兵种。根本就买不起兵……你得打下别的族城市做金库才能造自家高级兵……但你前期又不行……
        而最便宜的种族是谁?是据点,据点造全兵么?实战中据点仅造5/7甚至4/7的兵种,而且建筑钱也省了。实战中塔楼的兵力要是据点的2倍经济……等你塔楼出后期兵种人家早就横扫千军了……


        IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2023-11-17 14:03
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          第三,利用610里比较多且价值高的狮鹫堡,银行,快速发育,尤其是狮鹫堡,出来的天使主力带着就可以增强正面能力下城,分几个给副将就可以多开一路,绝对算起飞了,问题是这俩都不太好下,一般来说要【大减+强射手】才好。
          ——塔楼海量的丢丢来个杯子伤害基本是够了,那么剩下的问题就是如何快速搞到【大减速】


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2023-11-17 14:11
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            所以说,我想的就是,只要能够稳定高效的得到【大减速】这张拼图,那么塔楼原本疲软的中期就会很容易度过。
            一方面可以通过下宝屋快速积累经济和兵力,另一方面有大减速+丢丢(+天使),也很容易野战解决掉还没发育起来的电脑——也就是,起飞!


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2023-11-17 14:27
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              问题就是,怎么【相对稳定且高效】的得到【大减速】?
              减速的话自家魔法塔加地图上魔法塔加厕纸加潜在的自带减速英雄,不说一定能有,但大半概率是能找到的,塔楼一堆学术英雄,所以只要有一个就能全会。最不济还可以找到副城造魔法塔——实在点背我也碰到过好几座城都没减速的极端情况,这里暂不考虑——实在不行玩单机,也可以点个减速将出来传减速。因为这个更多是运气问题,且一般都能找到减速,所以不是我想说的重点。
              我真正想说的,是如何更高效的得到高土?


              IP属地:北京来自Android客户端24楼2023-11-17 14:34
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                一般情况下,能不能学到高土更多看运气,运气好第一个元素技能出土,自然直接芜湖起飞。
                问题是,塔楼术士第一个元素技能出土的概率只有3/14,连四分之一都没有,更多情况下第一个元素是气(6/14概率),肯定得学,一般就算8级满气,下一次元素技能就是11级,这时学了土,满级也要13,何况还很有可能不出土出水(概率一样),总之就是不稳且慢,虽然说最后一定能有高土用,但前中期是肯定指望不上了。


                IP属地:北京来自Android客户端25楼2023-11-17 14:40
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                  2026-01-25 08:01:35
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                  但根据前面分析可知,其实我想要的只是一个【高土】,至于是谁出,这哥们有没有带垃圾技能或者垃圾特长,根本不重要——反正后面有了天使泰坦新城也要一口气再培养一堆新主力,不在乎多一个垃圾。
                  就像让子弹飞里面一样,“我只是要当县长夫人,至于谁是县长,不重要”


                  IP属地:北京来自Android客户端26楼2023-11-17 14:45
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                    再结合英雄无敌3里这条规则,我就想,其实完全可以通过换将抽奖的方法,来更高效的获取土系这张关键拼图


                    IP属地:北京通过百度相册上传27楼2023-11-17 14:49
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                      以术士为例,只要到三级,就必定会有一次抽奖机会,如果没出土,完全可以再换个术士再抽一次,反正抽一次只要2000经验,610家里一般还会有经验碑——这可比吭哧吭哧的继续把一个英雄练到十级左右再去抽第二次元素技能性价比高多了。
                      当然,问题也有,就是术士本身是偏向气系的,出土概率只有3/14,不算高,就算连抽两把,中奖概率也不算特别稳——所以完全可以把参与抽奖的范围扩大嘛,谁说塔楼就必须要用术士?太多外援比塔楼本族英雄强了。
                      尤其在抽土系这个领域,还得看死灵法(50%),地下领主(50%),驯兽师(50%),妖术师(5/14),德鲁伊(4/11),巡逻兵(3/7),死骑(4/10),野蛮人(3/8)等等,都比塔楼强,接近一半概率,其中法师胜在抽奖频率高,3级没中6级还可以抽一次,战士则有更好的技能树以及攻防。
                      其中我尤其想说没想到死灵法是很合适的外援,7级前几乎是必能出土,至于自带的招魂,就当是个比较费鼠标耐久的鹰眼术好了(每次战后解雇避免拖累移动力)。何况等破口出了雪地,攒点骷髅当炮灰也不错。
                      其中尤其山德鲁,自带减速,避免了出现有高土没减速的尴尬,还有流星火雨特,平常不起眼,这种打法下却意外的强——其他死灵法不带智慧,3级的元素福利会被智慧挤掉,需要先3级学智慧,4级才能出元素。


                      IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-11-17 15:07
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                        总之,我一般是塔楼350开局,开局捡资源,升级丢丢,招副英雄合兵后,不着急定主力,谁离得近谁带兵打怪,以团队效率为第一,依次抽奖,只要次数多,总能有一个中的,当然,也是要看技巧,比如优先让概率高的抽,还有像死灵法这种概率超高的,第一次没出土,就算出了气也不学,就是为了能快点抽第二发,只要出土就是主力,然后就是前面说的大减速下狮鹫堡银行芜湖起飞的节奏了,至于第一个出土的开荒将,如果偏了后面转辅助就好,反正主力多不差这一个。
                        当然,这种抽奖还有个好处,就是


                        IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-11-17 15:14
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                          这种打法下,原本塔楼开始走下坡路的第二三周,往往可以养出一个有【大减速】的将,这样原本开始疲软的中期,也完全可以有不输任何强族的起飞能力。从而无缝衔接到后期。
                          ——既然塔楼中期疲软,就不要把注压在这些不靠谱的贵物上面。


                          IP属地:北京来自Android客户端31楼2023-11-17 15:18
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                            这个打法之所以成立,也在于塔楼有着有别于其他族的强势点——
                            第一,塔楼的丢丢,前期甭管谁带,都能轻松开荒,有抽奖的资本。
                            第二,塔楼丢丢法师双远程,每周还稳定有新英雄(和大概率雪地钟楼)带的丢丢,一但有了大减速,下宝屋的远程伤害足够。
                            第三,中期塔楼起塔,很容易找到回城或者复活,延长了土系优势期。


                            IP属地:北京来自Android客户端32楼2023-11-17 15:31
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