那盾就是个逆天的东西!一盾3*8木回血,10塔无效,刷钱,留木,够木后,刷力量。
随便怎么玩,到后面根本不怕精灵量造终极,只要操作好,至少不死。是啊。魔前期是
改弱了,黄金版中期如果僵持了,精灵可以玩后期,魔很难玩后期,3.7修正版是,魔
可以玩后期,精灵很难玩后期。黄金版:精灵量造终极,魔再怎么逆天都无法(除非魔
不是人),
修正版:精灵量造终极,当魔将装备刷到一定程度(有了苦工的帮助,很容易),精灵
再怎么量造也是浮云。就拿1盾3斧1鞋1魔免来说吧,刷6刀满100W,来回吃力量,坚持
吃到50终极塔按摩的程度,其实这没什么,重要的是有了盾的帮助,量造终极塔,很难
速去魔的血,魔只要不是太垮就能刷到钱,更不用说那些犀利的,后期的精灵很容易绝
望,其实要么,把盾去了,就野店在就OK了,或者野店去了,盾在也行,后期魔强化了
三次(魔免一次),而精灵 - -,所以这个版本发展到后面,基本都联防了,特别是前
期通常都1到2只得狼,单守没的玩,玩久了大家都知道,要赢魔,必须是前期压死魔,
要想压死魔,那就得扎堆,我预测,基本是当精灵输怕以后,基本精灵全在一起了,比
如雪地大图,全在右下了,扎堆后,又促使盘盘有2狼!恶性循环啊!当单守无法存活
后,这图的人气必然会下降,不信等着瞧!3魔在,你觉得512J前不被发现有几率有多
小?
修正版本我目前觉得好的地方是:终极塔炮弹变了,不怎么卡了。目前就这么一点。
以上都个人见解,有意见可以讨论!
随便怎么玩,到后面根本不怕精灵量造终极,只要操作好,至少不死。是啊。魔前期是
改弱了,黄金版中期如果僵持了,精灵可以玩后期,魔很难玩后期,3.7修正版是,魔
可以玩后期,精灵很难玩后期。黄金版:精灵量造终极,魔再怎么逆天都无法(除非魔
不是人),
修正版:精灵量造终极,当魔将装备刷到一定程度(有了苦工的帮助,很容易),精灵
再怎么量造也是浮云。就拿1盾3斧1鞋1魔免来说吧,刷6刀满100W,来回吃力量,坚持
吃到50终极塔按摩的程度,其实这没什么,重要的是有了盾的帮助,量造终极塔,很难
速去魔的血,魔只要不是太垮就能刷到钱,更不用说那些犀利的,后期的精灵很容易绝
望,其实要么,把盾去了,就野店在就OK了,或者野店去了,盾在也行,后期魔强化了
三次(魔免一次),而精灵 - -,所以这个版本发展到后面,基本都联防了,特别是前
期通常都1到2只得狼,单守没的玩,玩久了大家都知道,要赢魔,必须是前期压死魔,
要想压死魔,那就得扎堆,我预测,基本是当精灵输怕以后,基本精灵全在一起了,比
如雪地大图,全在右下了,扎堆后,又促使盘盘有2狼!恶性循环啊!当单守无法存活
后,这图的人气必然会下降,不信等着瞧!3魔在,你觉得512J前不被发现有几率有多
小?
修正版本我目前觉得好的地方是:终极塔炮弹变了,不怎么卡了。目前就这么一点。
以上都个人见解,有意见可以讨论!










