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简评归云当下处境:有伞无刃,有舞无伤

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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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归云从上线到修改到定稿,我花了不少的心思去琢磨,单就天书和技能摆放的改动都不知道多少版了 ,每过一两天都会通过实践有一些新的思路,到现在,算是可以从我个人角度给这个职业一些“盖棺定论”的评判了。
——————————————
先说优点:
1.优秀的单挑和天道能力
归云有一百种方式在一对一的作战中取胜对手(同道法),甚至可以说是调戏对手,技能理解的深浅与单挑胜率成完全正比关系,而在天道场景中,倚靠两次丢失目标和强大的自我疗伤能力,让归云可以轻松从最前线回撤到安全大后方,整装待发无限循环 ,几乎是当下最完美的天道职业之一。
2.强大的防集火能力
?归云最闪光的部分 ,来源于强大的防集火能力,不管是野外混战还是王者争霸,想要锁定归云并直接秒杀,除非你有一击毙命的碾压能力,否则归云总能顺利的存活下来并进行后续反打,这个特点让它在战队玩法中有了一定的战术意义,只是需要搭配整体作战思路。
————————————————————
缺点也很明显:
伤害能力不足、压制力不足
1.攻击buff过于孱弱
15%攻击力只能说是保底标准 ,仙阵营云水灵玑仅仅12%的伤害放大过于可怜,而暴击伤害的增益对伤害的提升并不明显,可以看出策划对归云伤害机制的设定几乎可以用过于保守来形容,生怕超标,我承认如果攻击buff过强,会导致穿林打叶超标,造成这个技能一击秒杀的情况发生,但是目前的真实情况是,归云除了穿林打叶能造成威胁性伤害以外,其他技能全部沦为刮痧。
2.易伤debuff收效甚微
归云的伤害质量主要依靠冷落20%+潇潇10%的易伤buff叠加做铺垫,再加上脉七30%,确实可以达到不错的效果,但目前版本debuff的收效越来越不稳定,从鬼道开始,星算、逐霜、灵契、归云,全部都有免疫减益的能力,而这些职业又是主流,所以造成的后果是,归云的易伤经常很难叠到位,伤害质量大打折扣。
3.冷落无声的阉割
冷落无声本身不附加百分比攻击,这就已经决定了它的上限,然而不仅如此,第五卷天书【归梦清晓】按正常的设计思路,应该是强化冷落无声的技能伤害,但却设定为降低受击方伤害,而曾经8秒内击杀单位将放大25%伤害的设定,也在众人对归云“生存能力”的诟病中 ,被按头改成了增加10%的防御。说来好笑的是,增加10%的防御在大多数混战场景中并不能保证归云的生存,该死还是会死,这个本来是靠无敌拉扯的职业,居然试图用防御buff来增加生存,本来就是有违初衷的改动,在我看来,归云生存能力不足更像是玩家熟练度不足造成的错觉,导致策划顺应“民意”彻底阉割了冷落无声,造成这个大招再也撑不起本来属于一个输出的凌厉刀锋。
4.骤雨逐风的尴尬
骤雨逐风附加10%的易伤和12%的攻击力,按理说伤害是有保证的,尴尬之处在于,释放后会瞬间触发对方惊鸿的加速和神十一的20%减伤害+4次免伤,如果把它作为起手技,面对版本强势鬼道的起手技百蛊,又附加了3次免伤,相当于一共7次免伤完全吞掉了骤雨的所有伤害,就算没有完全吃掉,惊鸿的加速和闪避也让这个固定范围爆炸的技能大多情况无法打满,20%的减伤也削弱了后续所有伤害的质量,2秒的释放时间,让归云不得不少放一个技能,匆忙接花来保证生存,以上种种,可以让我们把这个技能单纯看做控制技,而非伤害技,无法胜任输出位的技能核心。
总体来说,归云目前机动性有余,伤害的压制力不足,单挑有优势,却没有跨道法能力,害怕高防职业,可以打顺风战斗 ,打游击拉扯,打单点突袭,一旦对方有高防buff和辅助系统,伤害将直落千丈,几乎是刮痧般的存在,但它又明显不是辅助的胚子,作为一个远程输出职业,却少了最重要的伤害能力,不得不让人唏嘘,所以最终对它的评价是:临阵不磨刀枪 ,空有一身翅膀,没有致命武器,仅仅是拉扯和自保又有何用呢?
转念一想伤害不够似乎也没毛病
毕竟她扔出去的不是枪炮或子弹
只是一把伞……
希望还给冷落无声它本该有的兵刃,让其技如其名,手起刀落,杀人于无声!


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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归云的群战能力很差,非常吃道法,小号人头收割机,但面对同道法或高道法立刻伤害乏力,当穿林打叶的伤害被抵挡,归云经常面临无法击杀或者让对方残血逃生的尴尬,总体来说这个职业只给了免死盾,却没给杀人刀,我之前给诛仙策划发过私信,归云当下的状况无法在王者争霸大放异彩,连高光时刻都很难有,策划回答我:归云够强了,不改了。嗯,我只能说,那好叭


2026-11-10 15:14:04
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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不知道各位看官,如果评价归云当下的表现,已经这个职业在王者争霸中会承担什么样的定位。


  • 贴吧用户_aNtJQ6J
  • 枯井映情
    7
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加强充值


  • 你咋这么逗呢
  • 玄火相依
    14
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适合二突位置,rua一波核心技能直接听雨战术性后仰!说到底策划还是不想把新职业弄超模,一家独大的局面并不好


  • huimcf
  • 为爱成魔
    10
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大佬说下归云用神十一好还是神二。神二能否改善归云攻击BUFF不足


  • 晔謦誠
  • 月下独舞
    11
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不知道各位看官,如果评价归云当下的表现,已经这个职业在王者争霸中会承担什么样的定位。


  • ①晚心安
  • 千山蛮荒
    13
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正在考虑转不转呢,打天道副本咋样


2026-11-10 15:08:04
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  • 诛仙道萌寺
  • 结庐相望
    16
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1.攻击buff还行吧,烈山也是15%,星算18%,只能靠锻体弥补最高弥补33%。潇潇雨歇,伤害也高。
2.冷落无声,对比星算试运算强的了,常态和易伤都高于试运。天书防御主要是为了弥补下站桩输出生存能力。
3.现在是个人都有免疫减益见怪不怪了。要么就调整天书锻体多带点减益。


  • 枷锁
  • 焚香妖颜
    12
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说实话,分析还是很透彻的,游戏理解也很到位。现在的归云就是这个环境,丝毫没有越道法击杀能力,小v玩不了


  • 半度浅夏夏
  • 枯井映情
    7
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如果各个职业都能越道法杀人,然后再全民归云,那还有什么玩头,每个职业都平衡一点才能大放异彩,不然游戏迟早要凉


  • 诛仙、二爺
  • 流波暗涌
    8
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归云是给刷本玩家多了一个选择罢了。打架,打群架。道法属性碾压就好了。王者场上的钉子户就那么几个人。就好比焚香,跨服场上,混战场上,有焚香和没焚香区别很大。没有道法属性碾压的优势,仅靠职业本身的强度,是没有优势的。游戏的发展趋势,是层次面上的竞争。道法相差不大是一个层面,职业搭配是一个层面。别给诛仙手游太多压力,定位就是休闲游戏,氪金的休闲游戏。从来它都不属于竞技类游戏。兼容性多么强大,可以满足烧钱称霸的欲望,可以满足种花养草的乐趣,还可以满足谈情说爱的激情,更能满足看热闹打嘴仗的宣泄。。。咱就别要求其他的了吧对了,还能满足一些绝活哥,妄想靠自己一手绝活出其不意的把高v按在地上摩擦,跨越几千万道法让对手给他跪地唱征服的遐想


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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有人提示了一点,归云的暴击能力不足,确实是这样,整体只有10%的暴击率加成,确实不高,也缺少命中率buff,所以闪避和爆抗属性,都会大大降低归云的伤害质量,这个职业…哎,就是个团战搅屎棍,还不够称职,因为搅着搅着它自己就突然溜了……


  • 一般男人
  • 黄泉碧落
    9
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楼主分析非常到位。
单挑够强就已经算成功了,反过来看鬼道是群战强过单挑,如果没有鬼道这双禁疗加持,归云恐怕是一哥了,小规模战斗的持续输出能力也是数一数二了,打星算也好打,打其他近战职业万剑/云梦/怀光有伞阵和位移的加持更加好打,玩法也比较有趣。人美且有趣,防集火这都好过鬼道了。
非常期待跨服多个归云配合的队伍,那伞阵、法阵、易伤叠起来,是不是有点恐怖呢。


2026-11-10 15:02:04
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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其实跨服三归云阵容是可以用的,只是应该没人敢用,大多数人对归云熟练度不高,在55战斗中对归云的理解还不到位。我个人认为三归云+云梦焚香的组合还是有点意思的,归云2仙1佛,或者3仙也可以,大招2冷落1骤雨,打快攻集火,然后集体回撤能力是目前所有阵容最高效的,鬼道回撤容易被留,星算出幻境时间不统一,很难把控好时间,但是三归云就比较好统一行动,再配合云梦奶+群加速,不断的拉扯集合回血,重新打快攻,我认为是这个阵容最强的玩法。最重要一点,归云不怕星算拉,且对星算的威胁非常高。


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