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回复:西毒的BUG和机制,欢迎大家讨论,也欢迎策划

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力克掌!然后还想毒克掌剑!更想所有的都克掌剑!想无敌就去超氪跟着版本走。


来自iPhone客户端16楼2023-11-16 11:34
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    糊涂着往下玩谁都能玩,甚至有的不能自圆其说的机制都能使玩家收益,比如九秘觉远、北侠的免死。但是糊涂着往下玩的后果是什么,策划哪天想改直接就改了,因为本来原先的机制就是错的,不能每次修改机制的时候都嚷嚷着策划朝令夕改,结果出新东西的时候不去探究得过且过,人不能这么双标啊,估计也要有人说玩个游戏你认真什么能玩就行了,我想说你玩个游戏都不认真指望你干什么能认真?


    17楼2023-11-16 13:21
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      2026-03-03 01:50:08
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      一个个连大赵都没有的在这评论毒对


      来自Android客户端18楼2023-11-16 13:40
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        讨论啥,半年后把你封穴概率暗改,出全体免疫毒伤。现在赶紧拉满爽几个月


        IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2023-11-16 15:57
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          大佬们,没有大赵敏可以玩西毒吗?


          来自iPhone客户端20楼2023-11-16 16:01
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            还是那个问题,你为啥认为你的截图爆毒是在第2回合初呢,我认为是在第1回合末,因为毒伤害出来数字是渐变的而回合数的数字是突变的,屏幕的帧率是多少,人眼能识别的帧数是多少,有没有可能是你肉眼的延迟。如果你非要把第二回合前的1帧看成是第二回合后的1帧,那我只能恭喜你有一双钛合金的眼睛。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-11-16 16:41
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              一个侠客一种机制有问题没事可以慢慢改也可以不改,但不能影响他卖钱,影响了没问题也得有问题。一个铁三角出了多少克制的什么侠客宠物改两仪的,没达到目的那直接改机制改计算方式,有问题么?没有!!担心这个完全没必要。因为你选什么都一样。


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-11-16 16:46
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                游戏机制,侠客机制是每一个侠客的特色,就连明尊都没有说是修复他,只是说修复了反伤的机制,你是怎么认为,你说几句就能让一个侠客改机制的呢?如果是新手的话建议你,玩个一年半载再考虑建议什么吧,至少你先了解每个侠客,每个战斗的机制


                23楼2023-11-16 16:51
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                  2026-03-03 01:44:08
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                  吐槽點多到不知道從何說起…總結:角色沒問題 有問題的是你


                  IP属地:美国来自Android客户端24楼2023-11-16 17:08
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                    掌剑马上到达战场,兄弟你顶住,几个白嫖掌剑,吧宠马上到位


                    来自Android客户端25楼2023-11-16 17:18
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                      我突然发现原来大多数还是默认内外毒伤是第一回合结束结算的,不过也怪不了玩家,我最开始也是这么理解的,谁知道这个游戏就是这么奇葩,就把内外毒伤放在第二回合初结算,我放几张截图,大家可以看一下林朝英反击的次数,如果非要说林朝英这是BUG那我觉得也挺没意思的,因为现在游戏就是按照这个底层机制进行的,不能前面侠客是按照第二回合结算毒伤的机制,后面侠客是按照第一回合结算的机制吧?这样的话游戏技术都不能自圆其说,那这个游戏所有的机制、数据都没有讨论的必要了。



                      第一张图是第一回合最后宠物技能“毒蛤”打死对面青灵子,然后到第二张图林朝英反击,随后第三张图对面宠物施放技能,至此都在“第一回合”内;紧跟着的第四张图是对面宠物发动技能后结算内外毒伤,同时范瑶死于毒伤,紧接着第五张图林朝英再次发动反击。如果向各位所说内外毒伤是第一回合末结算,为什么林朝英单回合能触发两次反击?很明显游戏的机制就是给内外毒伤的结算放在第二回合初了,我也是去年11月份才发现的,这个视频也是当初录下来跟群里玩家讨论的。当然有部分玩家觉得什么机制不机制的无所谓,想削想改都是策划一句话事,那我觉得跟这类玩家大可不必参与讨论,这种想法我尊重,但是我不想这么玩游戏,我是想跟确实想弄明白游戏机制的玩家探讨一下,也能加深自己对游戏的理解,同时不至于被策划一两句话戏耍。
                      另外为什么我要纠结于这个机制问题,是因为我觉得这个游戏的伤害算法大多数都有问题,但是技攻伤害牵扯的减伤、护甲等因素太多了,不好计算,但是毒伤恰恰只看中毒增伤跟中毒减伤,西毒的蓄毒造成的真伤也能准确的反映出之前的毒伤,那就简单了,确认好伤害计算机制,我就想算算这游戏伤害计算公式真的对么,毕竟毒伤是真的可以一点一点算出来的。


                      26楼2023-11-17 08:18
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                        毒还在用年半以前的思维想问题?现在谁不是人手一张大张大招,下水道大杨连上场的机会都没,还在怕生门杨?


                        IP属地:云南来自Android客户端27楼2023-11-17 10:58
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                          我更新一下后续,策划给回复了,原话是“蓄毒伤害在中毒伤害之后,所以可以储存第一回合的中毒伤害;间隔1回合的意思是第二回合开始时触发,之后间隔1回合触发”。
                          既然策划给了回复,我们就很清楚西毒蓄毒的底层机制了,第二回合初爆发中毒伤害的同时西毒完成蓄毒+蓄毒伤害爆发,下面在这个机制之下我利用侠客试炼做了两次测试。
                          第一次测试直挂西毒一个可以上毒的单位,计算毒伤跟蓄毒的伤害是否按照策划所说的机制计算的,答案是根据中毒伤害计算的单个蓄毒伤害是1067039,实际产生的蓄毒伤害是1134172,基本吻合还略有超出,这种情况下我们就当机制没有问题。

                          第二次测试是队伍中同时有郡主跟西毒,郡主在第一回合成功爆毒的情况下,具体数据如下,大家自己看吧



                          可见不管计算不计算郡主爆毒的伤害都跟实际产生的伤害量不符,而且郡主爆毒直接关系着西毒九秘的效果是在第一回合就能生效(爆毒是让毒提前爆发伤害,有九秘是爆发3个回合的毒伤,没有是2个回合的毒伤,爆毒伤害的多少跟蓄毒伤害直接有关系),还是得等到第四回合初才能看到效果。欢迎大家讨论。


                          28楼2023-11-17 16:56
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                            第一回合郡主爆毒的伤害:
                            1700478*11=18705258
                            第二回合初产生的毒伤:
                            如图所示阳顶天的部分毒伤被护盾吸收了,下面我分两种情况计算毒伤
                            第一种计算被护盾吸收的毒伤:
                            1745120*9=15706080
                            1308840*5=6544200
                            小计:22250280
                            第二种情况不计算被阳顶天护盾吸收的毒伤:
                            1745120*8=13960960
                            1308840*3=3926520
                            1179675
                            小计:19067155
                            虽然策划昨天已经又明确了郡主爆毒的伤害是会被蓄毒的,但是为了找到游戏伤害计算的真正模式,我还是会分不同的情况计算蓄毒伤害:
                            第一种情况:爆毒+显示的毒伤+护盾吸收
                            计算的单体蓄毒伤害为:(18705258+22250280)/6=6825923
                            第二种情况:爆毒+显示的毒伤
                            计算的单体蓄毒伤害为:(18705258+19067155)/6=6295402
                            第三种情况:显示的毒伤
                            计算的单体蓄毒伤害为:19067155/6=3177859
                            第四种:显示的毒伤+护盾吸收
                            计算的单体蓄毒伤害为:22250280/6=3708380
                            实际产生的单体蓄毒伤害:4095757
                            最后说结论,我对技能的理解蓄毒的伤害应该是按第一种情况计算的,策划表达的也贴近第一种情况,只是被护盾吸收的量策划没有明确表述,因为当时提问的内容也没考虑这种情况。主要是现在不论按照哪一种情况计算,产生的蓄毒伤害都对不上,我也希望集思广益,看看是我算的有问题,还是有什么我没有考虑进去的因素。数据的图我附在后面了
                            第一幅为郡主的爆毒伤害

                            第二幅为第二回合初产生的中毒伤害

                            第三幅图为产生的蓄毒伤害,并且能体现出我并没有漏截中毒伤害

                            最后一幅图证明在结算毒伤和蓄毒伤害后并没有单位死亡,甚至濒死都没有触发,阳顶天的三密效果也没有触发


                            29楼2023-11-18 13:56
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                              2026-03-03 01:38:08
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                              毒队太强了,我也要加入


                              来自Android客户端30楼2023-11-18 14:38
                              收起回复