前段时间一直在忙,今天抽空把王国之泪通关了。首先国王因为自己的傲慢,觉得能控制魔王,结果轻而易举的害死了王后。导致海拉鲁大地千年来被魔王生物荼毒。必须为此付主要责任的好不。然后两个带勾玉的长耳族本族人,带着总共6个勾玉。打不过魔王一个刚获得勾玉的地面人。
最后一点:打5个小boss,解锁5个贤者,对最后打魔王根本没有帮助啊,硬是复制了5个小boss拖住5个贤者,最后自己单挑魔王。那5个分身技能,除了飞有点卵用,其他的根本毛用都没有啊,分身还跑来跑去根本点不到。而且这样讲那么只要你足够强,走位够好,那不是拿完大师剑不管5个贤者直接跑地底就能直接乱杀。
我觉得它就应该把5个贤者的力量做到大师剑上,每个贤者能力能给大师剑提供一种能力。比如风的就做成御剑飞行,水的继续做成格挡水盾,火的做成发射火焰剑气,雷的做成蓄力范围雷击。魂的做成制造分身。或者直接做成注入灵魂能自己飞自己攻击的飞剑,就问你是不是能卖爆。然后最后打破勾玉设定成必须集齐5种力量的大师剑才能把魔王勾玉打爆,就合理了不是。造器械对我们这种普通玩家来说灵感有限,更多的还是看网上的大神玩,技能耐玩性有限的。
总的来说整体挺失望的。神庙也太简单了,感觉没有用心做,不愧被人评价说是荒野之息大型DLC。比荒野之息差蛮多的。
最后一点:打5个小boss,解锁5个贤者,对最后打魔王根本没有帮助啊,硬是复制了5个小boss拖住5个贤者,最后自己单挑魔王。那5个分身技能,除了飞有点卵用,其他的根本毛用都没有啊,分身还跑来跑去根本点不到。而且这样讲那么只要你足够强,走位够好,那不是拿完大师剑不管5个贤者直接跑地底就能直接乱杀。
我觉得它就应该把5个贤者的力量做到大师剑上,每个贤者能力能给大师剑提供一种能力。比如风的就做成御剑飞行,水的继续做成格挡水盾,火的做成发射火焰剑气,雷的做成蓄力范围雷击。魂的做成制造分身。或者直接做成注入灵魂能自己飞自己攻击的飞剑,就问你是不是能卖爆。然后最后打破勾玉设定成必须集齐5种力量的大师剑才能把魔王勾玉打爆,就合理了不是。造器械对我们这种普通玩家来说灵感有限,更多的还是看网上的大神玩,技能耐玩性有限的。
总的来说整体挺失望的。神庙也太简单了,感觉没有用心做,不愧被人评价说是荒野之息大型DLC。比荒野之息差蛮多的。