有几个问题,求助各位解答一下。
首先是防守:对面在常规架枪点位封烟了,我应该怎么做?等烟散的话对面都已经进点了,不等烟散去大空地上架枪,对面道具配合rush经常白给,这种应该怎么做?然后就是回防问题,回防的时机到底该怎么选择?是见人就回,还是交上火就回,还是对面已经有个别人进点了再回。
进攻方:如果队友不给道具,决斗应不应该进点,进点之后没人补枪,这种情况一般应该怎么处理。有时候队友不给道具,没闪没信息,感觉进去就会白给。有时候队友不跟着进点,队友不进的话,感觉就白死了。然后就是进点之后我该干嘛,是继续压,抓对面回防的人。还是老老实实在点里架枪。
最后一个问题就是关于残局,1v多情况下,如果对面多人拉我,我觉得死了正常,但是老是被抓timig就很难受。比如霓虹町A点那个T型路口,过那个路口要搜很多点,经常搜别的点呢,对面那个小屋就拉出来一个人给我打了,还有很多类似的地方,经常被抓这种timing,怎么处理。
感觉自己的处理一直都很拉垮,求各位指点指点


首先是防守:对面在常规架枪点位封烟了,我应该怎么做?等烟散的话对面都已经进点了,不等烟散去大空地上架枪,对面道具配合rush经常白给,这种应该怎么做?然后就是回防问题,回防的时机到底该怎么选择?是见人就回,还是交上火就回,还是对面已经有个别人进点了再回。
进攻方:如果队友不给道具,决斗应不应该进点,进点之后没人补枪,这种情况一般应该怎么处理。有时候队友不给道具,没闪没信息,感觉进去就会白给。有时候队友不跟着进点,队友不进的话,感觉就白死了。然后就是进点之后我该干嘛,是继续压,抓对面回防的人。还是老老实实在点里架枪。
最后一个问题就是关于残局,1v多情况下,如果对面多人拉我,我觉得死了正常,但是老是被抓timig就很难受。比如霓虹町A点那个T型路口,过那个路口要搜很多点,经常搜别的点呢,对面那个小屋就拉出来一个人给我打了,还有很多类似的地方,经常被抓这种timing,怎么处理。
感觉自己的处理一直都很拉垮,求各位指点指点









