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回复:古剑6年是否证明听玩家意见改游戏死路一条

只看楼主收藏回复

现在这样凉凉可不是听玩家建议造成的哦


IP属地:浙江来自Android客户端31楼2023-11-14 20:02
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    我寻思他也没怎么听啊


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2023-11-14 20:37
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      2026-03-11 11:41:38
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      现在硬核玩家也要跑光了


      IP属地:四川来自iPhone客户端33楼2023-11-14 20:56
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        应该也会死 不过死得会比较晚一些 刚公测的时候技能周周改 简直不要太好笑 其实当时留下那一大批不删档内测的老玩家 或许会死得晚很多 侠名取消 副本就像当年流花宫那样 这游戏本来没有PVP 副本又是随便都能过 玩什么?肯定人都跑了


        IP属地:广东34楼2023-11-14 21:01
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          乱听意见 确实该死 当时难度别下降 老玩家不就又能留下来一些了么
          非要为了那种喜欢吃快餐 吐了口水就跑的人改来改去


          IP属地:湖北来自iPhone客户端35楼2023-11-14 21:07
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            听哪个弱智玩家的意见把职业技能砍成这样的?


            IP属地:安徽来自Android客户端36楼2023-11-14 21:10
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              乐,你是会水的啊,我们其实可以细数一下古剑的重大改变
              1:公测的第一个大版本因为关底BOSS难度与前面脱节且关底BOSS行鸷掉落奖励因为数值与职业策划的不作为导致只有部分职业受益(小红,狐狸)所以打的人寥寥无几
              故有玩家建议:修改豪侠掉落
              小龙人微信推文:豪侠不再掉落装备,改为特殊称号和外观获取
              2:同是公测的第一个版本因为一周一开节奏过快,导致部分时间紧张的玩家无法跟上进度被拒之门外,且开本顺序为体验在普通之后
              玩家建议:修改开本顺序与时间
              小龙人:顺序不变为给出理由,时间改为1-2月一开
              3:在两大联动版本期间副本多次出现重大BUG严重影响玩家开荒热情,出现的有:心魔崴脚成木桩,c2y北洛面向问题,神水隐藏可卡地形BUG
              玩家建议:修改副本BUG
              小龙人:降低副本难度,BUG工作日后修复
              另外这个版本还象征着两个特别有趣的事:1:斩风利用影子和地形卡BOSS仇恨导致BOSS成木桩, 经典案例就是鱼和龙了,哦还有第一天的奶奶; 2:神水白龙充分证明了烛龙是没有数值策划以及关卡策划的存在,也同时开启了古剑10人队的热潮
              为什么要单独提这两件事呢?因为这两件事都是一直延续至今且策划依然毫无作为,这都多少年了?
              4:洋鸡蛋版本第一次出现了因为职业不平衡导致就业困难的情况(对,说的就是你神小虹和肛门),并且该版本属于当年跟着无缝大地图的热度跟风出的产物,也是首次pin值跳动比较严重的地图诞生以及添花符的诞生
              玩家建议:职业平衡,以及修复地图问题;部分玩家要求改回装备掉落,部分玩家赞同
              小龙人:装死,职业平衡甚至从最开始的不定时(随着副本开放修改职业强度)改为随版本修改职业,延长时间
              其实这个无缝大地图早在内测的时候很多玩家通过流花宫体验就给烛龙反馈过了,他们目前的确实做不到这个技术要求,但是别人听了吗?
              另外对于添花符不好评价,但是我个人感觉是这类网游打副本推到BOSS后摸奖不本身就是一个很有参与感的事吗?


              IP属地:重庆37楼2023-11-14 21:22
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                IP属地:广西来自Android客户端38楼2023-11-14 21:31
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                  2026-03-11 11:35:38
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                  说第五点之前,还忘了,当年神水版本应该是从饕餮开始策划首次开启了在线热削弱功能, 简直绝了
                  5:游戏活力,说实话我从最开始就不看好这游戏的未来, 因为国产点卡游戏,剑三是吃了时代的红利,导致自己的三次元圈子形成规模且官方维护才能不断引流,而古剑呢?要说红利只吃到了当年顺火暖退坑潮的红利,但是官方有什么作为呢? 这里其实都可以直接抛结论了,
                  官方不作为, 古剑从出来到现在他的老带新完全是靠玩家自动发光发热,这能有多少受益呢?又有多少留存率呢?有人肯定会说添花符提升了追赶效率, 其实说这话的人建议多去玩点这类游戏你就会发现,这个问题的难点在于让新玩家两只脚都迈进副本这个坎,也就是起步,其他游戏对这方便会针对的出很多追赶机制, 而古剑呢?完全没有,新玩家从进副本到勉强达到要求这期间完全是靠团队,靠人情,说白了就是面子,这真的是个办法吗?
                  6:关于PVP其实古剑的PVP在古3联动版本一直还算是比较活跃的,但是我内测玩过一段时间不喜欢所以没过多参与过,就不说太多,只说两件自己知道的事情
                  (1):排位封号,封号事件一共有两次,一次内测一次公测,起因都是因为有玩家送分所以被封
                  玩家建议:处理问题
                  小龙人:把所有排到送分人的号全永封了 (说到这里就搞笑,当初内测我们团正开荒着呢老5呢,结果团里妙法突然掉了,等半天来了句被封号了)
                  (2)其实还是和送分有关,在我了解里古三版本的PVP是古剑人最多的时候,很多人都比较喜欢,但是唯一一个问题就是和PVE共用一个地图导致经常有PVE的人被误伤
                  玩家建议:分区域或者开启保护等处理方法
                  小龙人:直接切掉,并且出了个延续至今的送分玩法


                  IP属地:重庆39楼2023-11-14 21:38
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                    说了这样多,我相信不瞎的人都能看出,小龙人这样多年一直保持一个什么样的处事方式与态度
                    一个重大BUG能这样多年不修复, 却把一些比较难的BOSS热削弱还堂而皇之的出个公告说是BUG(每次说到这个我都想给我当初的团员磕个头,是***了,拉着你们练了2天的心魔格挡还练了这样久的龙,而不去随大流卡BUG,我太沙比了,我都不知道我当初为什么会相信小龙人)
                    一个新人引导这样多年还全靠老玩家发光发热的情况下, 老玩家还要经常被骂排外,官方却在装死
                    我这样多年实在是迷茫了,从最开始我觉得小龙人是放弃了老玩家为了留住新玩家,虽然难受倒还想的通,但是后来发现又不是这样的,我也不知道烛龙想干嘛了
                    其实同样迷茫的是这样多年烛龙其实出了很多很多玩法,有次看贴吧就看到一个很好的总结, 古网看似玩法很多,但是全都是框架,完全没有深度挖掘
                    其实说了这样多,还是对着自己玩了这样多年的游戏还是有很多很多想玩,但是想想我也只是个玩家,没必要,尊重祝福吧


                    IP属地:重庆40楼2023-11-14 21:56
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                      琅泉后期看职业进本,造成大把玩家进不去队,古三接神水,开的狂快,就算出什么带什么都不一定毕业,就直接出神水了,这是一波退坑潮,原神热度,然后玉轮开始出箱子,不开箱子不打野怪就会落后,当时a了一大批,我是没懂他听了玩家什么。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2023-11-14 22:17
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                        我的建议没被听过


                        来自Android客户端42楼2023-11-14 22:35
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                          听锤子听,他从众多建议中,选了和自己规划相同的拿出来,写个公众号栏目演戏呢


                          IP属地:山东来自iPhone客户端43楼2023-11-14 22:42
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                            这游戏都这样了还有玩家玩,设计师自己都想不明白


                            IP属地:湖北来自Android客户端44楼2023-11-14 22:50
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                              2026-03-11 11:29:38
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                              是的,因为大部分网友懂个锤子,只是为了自己的利益。
                              而不发声的真的是大多数
                              改来改去直接用脚投票,懒得开口


                              IP属地:江苏来自Android客户端45楼2023-11-14 22:56
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