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回复:【PVP攻略】那些描述里没写明但是必须知道的PVP知识

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四、免控与穿免控
控场,尤其是硬控(也就是控制类异常)由于收益很大,所以在pvp对战中是非常关键且不可忽视的一环,而在同时,抵抗异常的手段也很多,如魂印免控、技能免控、抗性等等。那么这些免控手段和一些特殊的控制方式在判定中出现的各种情况,也自然而然的成为了PVP中比较常见而关键的情况。这部分对免控和穿免控进行简单的介绍。


IP属地:湖南39楼2023-11-20 15:17
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    1.异常抗性
    异常抗性系统由于其普遍性,是目前PVP中对抗控制效果最重要的一部分,没有之一,所以首先对异常抗性的一些未写明的内容进行介绍。
    ①异常抗性与魂印、技能的免控是独立的,身上有各种免控效果时,在大部分受到控制的场合仍然会判定抗性,若抗性成功触发,则显示“抵抗异常”标识(红色小盾牌),这个标识也属于异常状态的一种,可以与一些判定自己或对方是否处于异常而生效的效果联动。
    这一点用一个例子可以很好的说明,几年前万魔流行的时候,由于其150拥有“对手不处于异常则增伤100%”的效果,所以当时很多天启帝君都刷了55害怕抗性。因为帝君虽然不会被万魔害怕控,但是帝君抗性依旧判定,若触发成功则会进入“抵抗异常”这种异常状态,所以万魔150的增伤就无法触发了。


    IP属地:湖南40楼2023-11-20 17:52
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      2026-02-22 14:49:38
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      ②异常抗性几乎绝大部分条件都会正常响应,仅有以下几种情况不会触发(记住这几种情况,以后可能会经常看到它们):
      a.被弹控的异常状态,常见情况如枫眠开出弹控后再打150控自己,则会弹控到对手身上且无视抗性,因此可以100%睡眠对手;
      b.一部分来源于自己的控场效果,如弑神猎皇的打盹。但不是所有来源于自己的控场都会无视抗性,具体就不展开了;
      c.特性中的主动毒(颤栗、静电)和被动毒(阴森、带电);
      d.星皇亘古二段失明控场;
      e.一些远古精灵的魂印控场,如星界祖皇等;
      f.还有极个别现在基本见不到的技能代码(基本都是远古代码)
      除上述情况外,其它情况抗性均能正常响应。


      IP属地:湖南41楼2023-11-20 18:01
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        2.弹控和次免
        “弹控”即反弹对方的控制,一般来自于现在绝大部分精灵都有的一条技能效果“x回合内免疫并反弹所收到的异常状态”,而“次免”则是指一些精灵通过技能或者魂印获得的“免疫下x次异常状态”的效果。
        ①已经处于异常状态(包括“抵抗异常”这一异常状态)的一方不会被弹控。对方可以通过弹控效果免疫你的控场,但是这个控场不会被弹过来控到自己;
        ②被弹控的一方如果拥有次免,则会免疫这次弹控,同时次免不会消失;
        ③次免、弹控和抗性均为独立判定,即被控制时,不论有没有弹控、有没有触发抗性,次免均会被消耗;
        ④上面提到的无视抗性的几条中,cdef这四条也无视次免和弹控;
        ⑤在有次免且被毒特性控场时,次免不会被消耗;
        ⑥次免有一些是可以继承给其它队友的,这种次免描述中一般有“己方”,如瀚宇星皇的瀚空之门、混沌魔君索伦森的诸雄之主等;而更多的次免是仅绑定自身的,自己下场后次免则消失,这种次免描述中一般为“自身”。


        IP属地:湖南42楼2023-11-20 18:16
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          3.魂印免控
          这里的魂印免控(后简称魂免),是指一些魂印拥有在一定条件下可以免疫异常状态的效果。
          在讨论魂免时,一般会谈到高级魂免、低级魂免的说法,这是因为大部分魂免都是在某个时点后开启的(比如登场后、回合开始时等),而如果某个控场在你开启魂免之前就已经生效,那么就是我们俗称的“穿魂免”。如混沌魔尊的控场是在“登场时”触发,而“登场时”这个时点要早于“回合开始时”,所以那些回合开始时生效的魂免无法免疫魔尊的控场,这就是为什么魔尊能穿大部分魂免的原因。


          IP属地:湖南43楼2023-11-21 10:13
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            ①无条件魂免
            指的是魂印中直接表明“天生免疫异常状态”,而对自身或者对手的状态没有任何要求的魂免效果。
            目前的无条件魂免仅有四个精灵:圣灵谱尼、天启帝君、战之狂热英卡洛斯、月光阿尔达拉(22号)。
            无条件魂免的判定也是所有魂免中最高级的之一,这种魂免为全时点覆盖,也就是说不论在任何时点的控制效果均无法穿此魂免。
            目前能穿无条件魂免的情况仅有以下几种(大部分是不是很眼熟):
            a.技能id698(如未明的第五)的击杀控被灵尊斯凯尔等弹控。比如玩家A用未明第五击杀玩家B的随便一只,然后A中切圣普,B死切灵尊,那么A的圣普就会进入冰封;评价为很神奇的代码。
            b.被动毒,包括特性中的阴森等,以及PVE中部分boss的被动毒特性;
            c.星皇二段控场;
            d.一些远古精灵的魂印控场,如星界祖皇等;
            e.极少数现在已经见不到的技能效果;
            另外,主动毒特性(颤栗等)应该是不能穿无条件魂免的,但是也有说法是这四个精灵里有的能被穿,这里没有测试过,暂时存疑。


            IP属地:湖南44楼2023-11-21 10:39
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              给上面的第一条补一张测试图


              IP属地:湖南46楼2023-11-21 10:52
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                ②判定上几乎等同于无条件魂免的魂免
                这部分主要是那些虽然有条件,但是只要满足了条件,同样为全时点覆盖的魂免。这种魂免和无条件魂免的判定几乎一样,不会被任何时点的控场效果穿。
                拥有这种魂免的精灵有以下这些:
                圣谕邪魇,条件为处于圣谕状态;(奇怪的是邪魇会被主动毒特性控住,而其它人基本都不会)
                重生之翼,条件为拥有两层神耀能量的下回合之后;
                启灵元神、战龙哈莫,条件为体力高于最大体力的1/2;
                万世北冥玄武:在今年10.20加强了玄武的魂免判定,现在也是全时点覆盖的魂免了,条件为不处于双防能力提升状态;
                如果还有其它的这类精灵欢迎大佬们补充,不过应该也不会在巅峰中遇到了。



                IP属地:湖南47楼2023-11-21 10:53
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                  2026-02-22 14:43:38
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                  ③普通魂免——回合开始时的魂免
                  普通魂免也就是非全覆盖的魂免,一般只能覆盖完整回合的一部分,因此在这部分时点之外生效的控制效果就能穿过这类魂免。
                  关于各种普通魂免与回合时点的问题非常复杂,这里只列举巅峰中最常见的几种普通魂免。
                  回合开始时的魂免:这种基本可以算是最常见的魂免了,一般描述为“回合开始时……则当回合免疫异常”,如缔笙、祭空墟祖、龙焉、鬼神无双吕布等等。这类魂免的覆盖范围是回合开始时到回合结束时,因此回合开始时之前的时点(如登场时点)以及回合结束时之后的时点(如回合结束后)的控制效果可以轻松无视这种魂免(这些控制具体有什么后面会详细说)。
                  此外,如果同为回合开始时的控制效果(如腐蚀套),则遵循“同时点效果房主方优先处理”的原则,若控场方为房主则成功控场,若魂免方为房主则控场失败。这一点在之前关于腐蚀套的解析部分提到过。


                  IP属地:湖南49楼2023-11-24 11:30
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                    ③普通魂免——回合开始至下回合开始的魂免
                    描述一般为“回合开始时若……则直至下回合开始时免疫异常”,如弑神猎皇。
                    通过描述可以很清楚的感受到,这个免控从这回合开始到下回合开始,几乎已经是全覆盖了,所以不会受到各种时点的控场影响。
                    那么,为什么猎皇会被未明、妖皇等高级击杀控控住呢?
                    其实用逻辑想一想就能想明白,虽然是全覆盖魂免,但是是从第一个回合开始时之后才开始全覆盖的,在首次登场的回合开始时之前的时点并没有被这条效果所保护,因此作为早于回合开始时的高级击杀控自然能够控住首次登场的猎皇了。


                    IP属地:湖南50楼2023-11-24 11:39
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                      ③普通魂免——登场时的魂免
                      讲到这里,其实大家对魂免的生效方式已经有数了:即普通魂免会根据自己描述的区间严格执行免控,但对于描述之外的区间则无效。
                      那么为了更好的理解,顺手简单介绍一下几个和魂免和异常相关的回合内时点。注意:回合内的时点非常复杂,远不止我之后说的这几个,只是这几个最重要而且也好理解,所以挑了这几个来介绍。
                      一般来说,比较重要的几个时点顺序是:登场时——回合开始时——回合结束时——回合结束后,这四个。
                      了解了这个后,相信登场时的魂免也不用我多说了,一般的覆盖范围是登场时到回合结束时,所以面对回合开始时的控场(如腐蚀),就无需看房主了,直接免疫,但回合结束后的控场和登场前的一般无法免疫。
                      与同为登场时的控场判定时,和房主方无关,而是看手速,即谁先登场(赛尔号,很神奇吧)
                      常见精灵包括:帝皇之御、至序圣华、弑序神罗、无上万魔天尊等。


                      IP属地:湖南51楼2023-11-24 11:52
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                        ④普通魂免——回合结束时直至下回合结束后的魂免
                        很显然,从描述上就能判断,几乎也是全覆盖的魂免。
                        但是也有两个问题,一个是和猎皇类似的,全覆盖是从第一个回合结束后才开始生效的,所以对于之前的时点无法免疫。若与同为回合结束时的控场判定,则先手方效果优先(这下出现三种判定方式了:房主优先、手速优先、先手方优先,乐)。
                        第二个问题是现在很多人都知道了的:如果先手方直接击杀对方精灵,那么本回合的“回合结束时”阶段将被直接跳过,此时这类魂免就无法生效了(玩赵云的应该很熟悉吧)。
                        常见精灵:赤胆游龙赵云等。


                        IP属地:湖南52楼2023-11-24 11:59
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