我知道的:
角色ui太晃(他晕3D)角色界面中看不中用,手表状的那个UI他觉得OK,因为起码都在一个平面上
战斗部分我没看太多,我猜他基本就是差评
基建评价不低,起码打灰打了好久
对于剧情能跳给予高度评价
解密跟锄大地要素没看到
副本也没看到
角色养成没看到,但好像对装备无随机词条比较满意
整体评价我不好说,感觉应该是在还行这个层次吧,但这个好感度应该都是基于基建在前期的可玩性,不然就这个战斗表现我感觉他能写半个少前二长度的文案进行批判了
角色ui太晃(他晕3D)角色界面中看不中用,手表状的那个UI他觉得OK,因为起码都在一个平面上
战斗部分我没看太多,我猜他基本就是差评
基建评价不低,起码打灰打了好久
对于剧情能跳给予高度评价
解密跟锄大地要素没看到
副本也没看到
角色养成没看到,但好像对装备无随机词条比较满意
整体评价我不好说,感觉应该是在还行这个层次吧,但这个好感度应该都是基于基建在前期的可玩性,不然就这个战斗表现我感觉他能写半个少前二长度的文案进行批判了