【由于97提供的部分BGM有错误。这里我去BGM测试地图测试了一下,可能还存在一小部分错误,如果有请大家指正】接下来为大家带来怎么插入音乐
准备工作:
1. 你需要2.05c或者2.05b或者2.00i版本的编辑器
2. 理解BHD/TS编辑器
这里首先放置两个area Trigger
然后进入General Information对话框
找到Global Effects一栏,看见Music这一框
随后你就应该知道Music这里代表的是各个关卡所用的音乐代码
代码如下:
Music栏可选填代码【BHD(黑鹰坠落)】
Weapons Range 0
Marka Breakdown 1
Bandits Crossing 2
River Raid 3
Gasoline Alley 4
Besieged 6
Radio Aidid 8
Russian Underground 10
Shattered Palace 11
Dlplomatlc lmmunlty 13
Shore Patrol 14
Irene 15
Lost Convoy 16
Valiant Soldiers 17
Last Stand 18
Mogadishu Mile 19
Aidid Takedown 20
这一步做完了,接下来玩家就应该继续工作了。将你放置的area Trigger属性栏打开。可看见右下角有Var3和Var4.如果你Var3填好了,这里不用管Var3。只需要填Var4。这里为大家列一个BGM表出来
准备工作:
1. 你需要2.05c或者2.05b或者2.00i版本的编辑器
2. 理解BHD/TS编辑器
这里首先放置两个area Trigger
然后进入General Information对话框
找到Global Effects一栏,看见Music这一框
随后你就应该知道Music这里代表的是各个关卡所用的音乐代码
代码如下:
Music栏可选填代码【BHD(黑鹰坠落)】
Weapons Range 0
Marka Breakdown 1
Bandits Crossing 2
River Raid 3
Gasoline Alley 4
Besieged 6
Radio Aidid 8
Russian Underground 10
Shattered Palace 11
Dlplomatlc lmmunlty 13
Shore Patrol 14
Irene 15
Lost Convoy 16
Valiant Soldiers 17
Last Stand 18
Mogadishu Mile 19
Aidid Takedown 20
这一步做完了,接下来玩家就应该继续工作了。将你放置的area Trigger属性栏打开。可看见右下角有Var3和Var4.如果你Var3填好了,这里不用管Var3。只需要填Var4。这里为大家列一个BGM表出来