明日方舟终末地吧 关注:114,157贴子:1,687,190
  • 3回复贴,共1

突然好奇大家对于哪种资源消耗方式接受度更高一点

只看楼主收藏回复

最近云了不少,多多少少看到说不知道基建毕业之后基建资源怎么处理的说法,于是脑测了几种可能性,看看大家更喜欢哪种


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-13 09:45回复
    第一是引入随机性,和隔壁warframe刷赤毒洗紫卡一样,有随机性可以保证玩家资源几乎无尽的消耗。不过我看这次测试的“基质”系统似乎是已经采用了这种方法了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-13 09:47
    回复
      2025-12-23 20:30:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二是消耗品,感觉单纯的血药buff药这种不得行,靠这个消耗不靠谱。编了一下感觉可能是出个类似方舟剿灭的周常本,但是可以用基建资源做加成器一类的东西,这样初期缺资源可以强行打或者打低等级,后期资源溢出直接各种最贵的加成拉满爆杀


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-13 09:50
      回复
        第三…或许可以参考别的模拟建造类游戏,直接拉长毕业周期到和新内容更新时间相近。比如开服花五个月毕业了三本科技,然后半周年版本更新就出四本科技了,然后再花三四个月毕业了四本科技,发现马上要出五本了这样


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-13 09:52
        回复