博德之门3的两种主要的战斗鉴定:攻击骰掷、豁免鉴定,下面以魅力为主属性举例
攻击投掷的难度等级是敌人的护甲AC,你来过鉴定,如果1D20+攻击加成≥敌人AC,则攻击命中,攻击加成就是你的魅力属性这些加上装备、buff等等的加成
豁免鉴定刚好相反,你设定一个豁免难度等级让敌人过鉴定,难度等级一般是8+魅力加成+其他装备或buff,敌人过一个鉴定,如果1D20+敌人的豁免加成≥你的施法豁免难度等级,则算敌人成功豁免效果,否则就是你施法成功。
至于你说的感知、敏捷豁免这些都属于豁免鉴定类型,感知豁免就是敌人用他的感知属性作为豁免加成,比如变形术,敌人是否通过豁免看1D20+感知加成