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我去,这么快?


IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-11-12 22:15
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    拷打!!


    IP属地:吉林来自iPhone客户端21楼2023-11-12 22:22
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      2025-12-27 17:20:02
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      如果方便的话,提一下职业的差分和武器的差分,这两天看下来3个职业感觉没啥特点,3种武器好像也只是外形不同,没有什么特性啥的


      IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-11-12 23:16
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        3


        IP属地:湖北来自Android客户端23楼2023-11-13 00:42
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          楼主能反馈要更多工业建筑,以及出一点跟战斗有关的建筑吗?
          比如有个终端建筑,是吃各种产线送来的材料然后生产特殊技能的释放次数这样子


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-11-13 01:07
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            赞噢👍


            IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-11-13 01:36
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              好好好


              来自iPhone客户端26楼2023-11-13 01:49
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                我角色艾维文娜和塞希一定要一起带,前者主打元素融合,后者提供大量元素球,就是艾维主动技能会把人推走,导致元素球炸不到很难受。余烬纯纯搞笑(不只是技能弱,建模跟别人都不在一个水平线上)


                IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-11-13 02:01
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                  2025-12-27 17:14:02
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                  感觉探索新图和工业玩法太割裂了,既然做了这个玩法,那可以通过造各种工业设备辅助探索,比如从流水线上被造出来的消耗类钩锁、需要补充燃料的代替二段跳的喷气背包之类的,而且后续开图之后也就拉拉矿机和造滑索,太乏味了,如果能把工业玩法和RPG玩法融合起来那我就满意了


                  IP属地:陕西来自Android客户端28楼2023-11-13 02:12
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                    原来只有我没资格


                    来自Android客户端29楼2023-11-13 02:23
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                      要是和xb2一样有暴击回血,安心考虑输出策略就好了玩xb3老暴毙


                      IP属地:吉林来自Android客户端30楼2023-11-13 02:42
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                        能不能让yj加点防御塔基建和怪物攻城


                        IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-11-13 02:44
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                          怪的平A没法躲或者挡是最搞得,战斗基本就是数值对对碰


                          IP属地:中国香港来自Android客户端32楼2023-11-13 03:10
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                            nb,多拷打,不要留情面,技术测就是要狠狠拷打,我很喜欢玩法,希望角能把游戏打磨好,多拷打肯定是好的


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2023-11-13 03:12
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                              2025-12-27 17:08:02
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                              大佬大佬,管理基线时能够像文明6那样分成展示三D建模和只展示二D贴图两种模式吗?基建的产出除了服务养成和战斗还能做啥吗?


                              IP属地:北京来自Android客户端34楼2023-11-13 07:44
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