第7弹
鸡蛋兄弟【DQ4,魔剑职业3星】
4费4攻5血
召唤时:
选择先有鸡还是先有蛋。
下个对手的回合开始时,如果对手选择与我方不同时,则发动己方选择的效果。
鸡:对敌方队长造成3点伤害,摸2张牌。
对手也选择鸡时,这个效果不发动。
蛋:对敌全场造成3点伤害。
对手也选择蛋时。这个效果不发动。
"先有鸡还是先有蛋?"在人类历史上,这个经典的哲学问题至今无人能回答正确。
堀井雄二在复刻的DQ4中也创造出了鸡蛋兄弟这俩角色,重演了这个经典场景,结果当然是永无止境的争吵。
本作中也还原了这一场景,双方都要做出选择,选择一致时则不发动对应效果,鸡蛋兄弟就是个4/4/5的白板。而选择不一致时,就有可能触发打3摸2或者打3aoe的效果。
通过一段时间对鸡蛋兄弟的使用,鸡蛋兄弟的问题也暴露出来了——选择权并不在鸡蛋兄弟这里,而是在对手一侧。
举个例子:
对手一侧有3只残血单位,鸡蛋这一侧想要优先清场,那么他只有【己方选蛋,对方选鸡】这一种情况才能符合。
那么问题来了,作为对手,在明知道不能触发aoe的场景下,他可以无视对面选择,只需要选择蛋就可以避免清场了:
①选蛋,鸡蛋兄弟侧也选蛋——无事发生
②选蛋,鸡蛋兄弟侧选鸡——己方队长被打3血,敌方抽2牌。
无论是①或者②这两种情况,对手都能稳定达成当前利益最大化——保住己方的场面。
反过来,想要选鸡来摸牌,也是上述的理由和情况,就不具体分析了。
因此鸡蛋兄弟算是比较弱的魔剑3星卡,没什么卡组用他,但说实话,契合度方面,设计的非常不错。
PS:我曾经遇过这个场景:
敌方队长仅剩3血,此时我方如果下鸡蛋兄弟最优策略是什么?
我的答案是:下鸡蛋兄弟,然后闭着眼睛盲选一个,你就说刺激不刺激吧!



鸡蛋兄弟【DQ4,魔剑职业3星】
4费4攻5血
召唤时:
选择先有鸡还是先有蛋。
下个对手的回合开始时,如果对手选择与我方不同时,则发动己方选择的效果。
鸡:对敌方队长造成3点伤害,摸2张牌。
对手也选择鸡时,这个效果不发动。
蛋:对敌全场造成3点伤害。
对手也选择蛋时。这个效果不发动。
"先有鸡还是先有蛋?"在人类历史上,这个经典的哲学问题至今无人能回答正确。
堀井雄二在复刻的DQ4中也创造出了鸡蛋兄弟这俩角色,重演了这个经典场景,结果当然是永无止境的争吵。
本作中也还原了这一场景,双方都要做出选择,选择一致时则不发动对应效果,鸡蛋兄弟就是个4/4/5的白板。而选择不一致时,就有可能触发打3摸2或者打3aoe的效果。
通过一段时间对鸡蛋兄弟的使用,鸡蛋兄弟的问题也暴露出来了——选择权并不在鸡蛋兄弟这里,而是在对手一侧。
举个例子:
对手一侧有3只残血单位,鸡蛋这一侧想要优先清场,那么他只有【己方选蛋,对方选鸡】这一种情况才能符合。
那么问题来了,作为对手,在明知道不能触发aoe的场景下,他可以无视对面选择,只需要选择蛋就可以避免清场了:
①选蛋,鸡蛋兄弟侧也选蛋——无事发生
②选蛋,鸡蛋兄弟侧选鸡——己方队长被打3血,敌方抽2牌。
无论是①或者②这两种情况,对手都能稳定达成当前利益最大化——保住己方的场面。
反过来,想要选鸡来摸牌,也是上述的理由和情况,就不具体分析了。
因此鸡蛋兄弟算是比较弱的魔剑3星卡,没什么卡组用他,但说实话,契合度方面,设计的非常不错。
PS:我曾经遇过这个场景:
敌方队长仅剩3血,此时我方如果下鸡蛋兄弟最优策略是什么?
我的答案是:下鸡蛋兄弟,然后闭着眼睛盲选一个,你就说刺激不刺激吧!






































