看了一天终末地直播,这个四人小队感觉很有趣,但是问题也不少,希望可以吸收一下深空之眼的优点
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1.ai增强,隔壁大眼的队友基本都算是大哥,躲技能啥的贼溜,性能上比终末地强多了,既然终末地本身重点不在战斗,不如把ai变强,战斗走个过场就行了
2.增加可以调整ai行动方针的选项,隔壁大眼一些辅助角色或者有多重战斗方式的角色都有一种“芯片”,可以在战斗前选择buff加给谁,战斗采取哪些方式什么的,让队友不再若智,非常值得学习
3.增加让队友保持不死的选项,隔壁有一种装置可以让队友无限复活,但是每次死亡造成伤害会降低,感觉可以参考一下
1.ai增强,隔壁大眼的队友基本都算是大哥,躲技能啥的贼溜,性能上比终末地强多了,既然终末地本身重点不在战斗,不如把ai变强,战斗走个过场就行了
2.增加可以调整ai行动方针的选项,隔壁大眼一些辅助角色或者有多重战斗方式的角色都有一种“芯片”,可以在战斗前选择buff加给谁,战斗采取哪些方式什么的,让队友不再若智,非常值得学习
3.增加让队友保持不死的选项,隔壁有一种装置可以让队友无限复活,但是每次死亡造成伤害会降低,感觉可以参考一下
秋月☆伊莉雅








