最近忽然发现,steam上那些游戏玩家和吧里大部分人都不是重合的···steam上发售的游戏面对的大部分是大众而不是吧里的一些所谓的二次元
而面向大众造成的后果是:如果想要作品脱颖而出,要么想一些脑洞搞点噱头再缝点时事烂梗迎合大众喜好比如某电商,要么写一些小众的题材比如中式恐怖或者克苏鲁那种,要么直接写悬疑题材一上来就开始抓人眼球,要么干脆抓住人的本性简明扼要的拍互动电影(虽然这些例子有些本质上不算gal,但毕竟也算独游多少有些共性在里面的)
比起感情渲染,现在国G关注点好像都放在了追求所谓的节目效果和博人眼球上,整些什么自以为新奇的点子给主播炒作一下就能挣钱,踏踏实实写感情的倒是越来越少,毕竟这种浮躁的环境大部分人估计也没耐性看那种慢节奏的文章了
这些年国G给我的感觉就是节奏越来越快,开始慢慢偏离gal原本应有的主题了···不知道大伙有没有这种感觉。如果现在有一部专门描写感情但是节奏不那么快的作品,就算质量过硬,能有耐心看下去的人还会剩多少呢
而面向大众造成的后果是:如果想要作品脱颖而出,要么想一些脑洞搞点噱头再缝点时事烂梗迎合大众喜好比如某电商,要么写一些小众的题材比如中式恐怖或者克苏鲁那种,要么直接写悬疑题材一上来就开始抓人眼球,要么干脆抓住人的本性简明扼要的拍互动电影(虽然这些例子有些本质上不算gal,但毕竟也算独游多少有些共性在里面的)
比起感情渲染,现在国G关注点好像都放在了追求所谓的节目效果和博人眼球上,整些什么自以为新奇的点子给主播炒作一下就能挣钱,踏踏实实写感情的倒是越来越少,毕竟这种浮躁的环境大部分人估计也没耐性看那种慢节奏的文章了
这些年国G给我的感觉就是节奏越来越快,开始慢慢偏离gal原本应有的主题了···不知道大伙有没有这种感觉。如果现在有一部专门描写感情但是节奏不那么快的作品,就算质量过硬,能有耐心看下去的人还会剩多少呢