一、画面音乐cvcg 其实可以,如果光看干巴巴的文字,和视听结合带来的观感是不一致的。给芙的音乐美术文本资源是充足的,目前来看传说任务塑造的唯一一个全面的角色。
二、其实无论从在日本的宣发,神之心诈骗,纯白铃兰文案,那维的懦弱之人评价,命之座描述,可以看出在文案设计里,有人对芙是不喜欢的。但是让我意外的是,芙的有些台词是有质量的,对自己的命运,对枫丹,是有深刻认识的。她从不像她表现的那样肤浅。
三、在这个游戏里能塑造一个正常的角色有多难,大家也都清楚,最起码现在被反对者骂的最多的是旅行者,主角团,神芙,而芙的枫丹耶稣人设是立得住的。立柱人设已经是这个游戏剧情最难做到的东西了。
四、上一个版本草神的强度,让整个须弥除了草神不抽。而这次再看,审判神明的剧情,狩猎神明的剧情并不讨喜,林尼,黄豆,克洛琳德,旅行者在这个剧情里让人观感很差,可以说剧情讲清了芙的苦衷,但这些角色还需要更多的塑造来更换这种霸凌他人的印象
二、其实无论从在日本的宣发,神之心诈骗,纯白铃兰文案,那维的懦弱之人评价,命之座描述,可以看出在文案设计里,有人对芙是不喜欢的。但是让我意外的是,芙的有些台词是有质量的,对自己的命运,对枫丹,是有深刻认识的。她从不像她表现的那样肤浅。
三、在这个游戏里能塑造一个正常的角色有多难,大家也都清楚,最起码现在被反对者骂的最多的是旅行者,主角团,神芙,而芙的枫丹耶稣人设是立得住的。立柱人设已经是这个游戏剧情最难做到的东西了。
四、上一个版本草神的强度,让整个须弥除了草神不抽。而这次再看,审判神明的剧情,狩猎神明的剧情并不讨喜,林尼,黄豆,克洛琳德,旅行者在这个剧情里让人观感很差,可以说剧情讲清了芙的苦衷,但这些角色还需要更多的塑造来更换这种霸凌他人的印象