叠甲:楼主没有什么游戏理解,有些设计可能过于超模,请理性讨论
模板:不屈者
攻击895,生命4728,防御680,法抗10
天赋(精二之后):
【深溟狩猎者】自身与其他深海猎人开启技能时,乌尔比安回复10%最大生命值,且乌尔比安造成的下一次伤害会附加目标最大生命值10%(不超过乌尔比安攻击力的300%)的真实伤害。
【阿戈尔的不屈】所有深海猎人获得抵抗,且受到控制效果后获得最大生命值15%的屏障。第二个效果最短触发间隔为5s
技能(专三)
一技能
【洋流汹涌不息】 自动回复,消耗6
下一次攻击造成235%伤害,同时攻击阻挡的所有敌人,并回复伤害总量10%的生命值。
二技能
【洋流轰鸣不休】自动回复,消耗15,手动开启
立即对前方大范围(中坚术士精一范围)的敌人造成680%伤害,根据命中目标数提高自己在技能期间的生命上限,命中一个提高10%,最多提高80%,接着攻击力、防御力+60%,同时攻击阻挡的所有目标,每次攻击回复自身2%最大生命值。
持续时间无限,可主动关闭技能,关闭技能后乌尔比安获得10s眩晕
三技能
【洋流回响不绝】自动回复,消耗20,手动开启
使自身获得一个效果:攻击间隔增大(变为2s),攻击力、生命值、防御力+120%,攻击改为对周围所有敌人造成200%伤害,对其中生命上限最高的敌方单位造成的伤害额外提升至150%,自身每秒回复2%最大生命值。该效果持续10s。
可充能3次,效果的持续时间可以叠加,被动1附加真伤的效果可以叠加
叠加:如短时间内发动两次,则效果的持续时间为20s,附加的真伤变为两倍。由于这是一个效果,所以该技能几乎无阻回
模板:不屈者
攻击895,生命4728,防御680,法抗10
天赋(精二之后):
【深溟狩猎者】自身与其他深海猎人开启技能时,乌尔比安回复10%最大生命值,且乌尔比安造成的下一次伤害会附加目标最大生命值10%(不超过乌尔比安攻击力的300%)的真实伤害。
【阿戈尔的不屈】所有深海猎人获得抵抗,且受到控制效果后获得最大生命值15%的屏障。第二个效果最短触发间隔为5s
技能(专三)
一技能
【洋流汹涌不息】 自动回复,消耗6
下一次攻击造成235%伤害,同时攻击阻挡的所有敌人,并回复伤害总量10%的生命值。
二技能
【洋流轰鸣不休】自动回复,消耗15,手动开启
立即对前方大范围(中坚术士精一范围)的敌人造成680%伤害,根据命中目标数提高自己在技能期间的生命上限,命中一个提高10%,最多提高80%,接着攻击力、防御力+60%,同时攻击阻挡的所有目标,每次攻击回复自身2%最大生命值。
持续时间无限,可主动关闭技能,关闭技能后乌尔比安获得10s眩晕
三技能
【洋流回响不绝】自动回复,消耗20,手动开启
使自身获得一个效果:攻击间隔增大(变为2s),攻击力、生命值、防御力+120%,攻击改为对周围所有敌人造成200%伤害,对其中生命上限最高的敌方单位造成的伤害额外提升至150%,自身每秒回复2%最大生命值。该效果持续10s。
可充能3次,效果的持续时间可以叠加,被动1附加真伤的效果可以叠加
叠加:如短时间内发动两次,则效果的持续时间为20s,附加的真伤变为两倍。由于这是一个效果,所以该技能几乎无阻回










