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从战技点利用率的底层逻辑谈静流强弱

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很多人不太理解为什么战技点利用率在某些方面决定主c角色的强弱;那首先我从前各个限定主c人物的技能来说明这个游戏战技点机制设计的底层逻辑吧。
饮月战技:爆伤buff+改变普攻形态
刃战技:增伤buff+改变技能形态
景元战技:造成伤害+拉条神君+神君增伤
希儿战技:造成伤害+加速
托帕战技:易伤debuff+造成伤害+胀胀拉条
静流战技(未强化):造成伤害+一层朔望
静流战技(强化):造成伤害
从上面内容看出什么游戏最基本逻辑了么?没错…这游戏战技机制的基本逻辑就是消耗战技获得额外功能词条。这也是为什么战技消耗一定程度上决定了角色强度的原因,因为你不消耗战技点就无法获得两个或两个以上的功能性技能词条;比如刃的强化普攻和静流的强化战技~都是单纯的伤害技能没有任何特效。
可能这里有人要说了希儿的普攻也不耗费战技点为什么能够拉条?!因为拉条的不是普攻而是行迹呀!等于占据了一个行迹的位置给普攻拉条。
然后谈谈静流的强度问题…这里我提出一个问题静流如果把天赋遮住单单看静流的其他技能模组,你会觉得这套模组强么?毫无疑问是弱爆了!因为占输出大头的强化战技和大招就单单是最普通的伤害技能没有任何其它功能…但是一旦加入天赋去看就完全不同了!因为静流的天赋给得太多了!50%暴击率180%攻击加成外加一次自拉条…这什么概念?50%暴击率等于一件暴率衣服外加一条完美暴击率词条,180%攻击加成更是逆天相当于两个艾斯达的满额增伤外加一个增伤绳子高达恐怖的2000多点攻击力…
静流目前来说强么?这个毫无疑问~很强!但继续数值膨胀下去就不好说了!毕竟她的战技系统是亏模的;目前的强势全靠天赋逆天的攻击加成撑着。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-08 15:01回复
    数值膨胀下去别人1个点打你3个点的伤害,龙蛋吃3点一样变成亏摸。
    在这种假定条件下做论证,那现在所有角色未来都可能是FW


    IP属地:广西2楼2023-11-08 15:16
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-11-08 17:37
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        当前数值强才是真的强,不存在一个目前更强的角色带辅助就变弱的。镜流可以当做是一个常规C➕自带一个攻爆同谐,就算你再带2同谐辅助也是类似3拐1,肯定大于2拐1。
        所谓的吃拐差一直是误区,如果真的吃拐差,那么镜流dpr又怎么会高?镜流最稀释得是攻击乘区,但是又有多少会带充能链来避开攻击稀释?
        说到底再稀释得东西也是提升,总有人以为稀释等于削弱,200%+100%永远>100%+100%。
        镜流系数弱吗?并不弱,0命战技对单250%周围溅射125%,大招300%,一命更是有对单多100%的系数,对比大多数C并不差,饮月强3虽然更高但是以吃点为前提➕龟速,二命饮月如果一直强3那更是缺点缺到姥姥家。
        数值强不强,玩了用了就知道了,现在强就是真的强。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-08 17:42
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          不管以后怎么样 现在抽个0+1镜流先爽是完全不亏的


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-11-08 18:04
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            镜流:50暴击,巨额攻击加成,自拉条,省战技点。还能有比这更完美的主c吗?更何况这游戏还有个拉条的鸭,完美解决卡手的缺陷。这角色至少领先了2-3个大版本,镜流的设计者绝对和数值策划有py交易


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-08 22:41
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              啥机制都是假的,数值强才是真的强。镜流这套机制确实一眼垃圾,真空期长补伤害难,动不动大炮打蚊子,转魄拉条亏buff,但一切的缺点都被数值掩盖了。
              你可以完美循环极限吃拐精准控血,但一切都要落到伤害数值上。而显然崩铁策划并不介意数值膨胀,所以讨论机制没有意义,一切取决于策划想不想让你强


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-11-08 23:18
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                镜流最几把离谱的是秘技,进去直接多一层,e一下直接启动


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-11-09 03:25
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                  2026-01-09 08:45:12
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                  你要不把其他角色天赋遮一下看看技能组–


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-11-09 07:24
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                    你怎么还不是游戏领域大神啊?


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-11-09 08:11
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                      总比抽个未来可期的C好用啊


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-11-09 08:48
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                        遮住天赋看角色强度是什么玩意呀???希儿没增幅,景元没神君???通篇唯一说的一点就是镜流自带攻击buff导致吃攻击拐效果差,那这不是还有拉条拐充能拐吗,战技点利用率?底层逻辑?行迹?你在说什么


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-11-09 09:01
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                          为了黑镜流搞这么一大串长篇大论真是难为你了黑子写这么多累了吧?到一边喝口水然后看看镜流薄纱混沌十放松一下怎么样?


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-09 12:14
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                            我不是数据党没研究过这些,反正按照我直观感受,我01镜流用着就是没我01龙丹舒服和顺手,而且我还把01鸭给了镜流的


                            IP属地:广东16楼2023-11-09 13:35
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                              2026-01-09 08:39:12
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                              战技点是有限的,主C把点吃完了,那出个强力的吃点辅助他就没法适配了


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-11-09 13:57
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