讲真他这个题材拉高了期待,但他们又没实现这个期待,所以就显得很菜。
本来作为B社游戏,主线做的不行并不是不能忍,辐射4的主线我也没觉得有多好……滚5的主线做得很好,所以那是经典,辐射4做的一般,但不失为一款好游戏。星空如果能做到这一步,比不上滚5,比比辐射4还是可以的。
但是,星空的题材就决定了,你讲的是未来,讲的是太空,讲的是旅行,结果说好是未来旅行的,花式载具没有,有限的载具体验还不行…………这口锅陶德必须背,太空旅行和载具的关系有多密切,他一个制作人想不明白?
太空战战法单一无聊,太空旅行全靠加载,大气圈内只剩两条腿…………这叫未来?这叫旅行?说好的科幻呢?说的直白一点,为什么星空给人的感觉这么难受,就是你明知道这是一个特别高大上的题材,但是怎么玩怎么觉得土…………在滚5和辐射里你能享受这种土,但是在星空里完全不行,这个题材太冲突了,违和感太强了,没法搞。
本来作为B社游戏,主线做的不行并不是不能忍,辐射4的主线我也没觉得有多好……滚5的主线做得很好,所以那是经典,辐射4做的一般,但不失为一款好游戏。星空如果能做到这一步,比不上滚5,比比辐射4还是可以的。
但是,星空的题材就决定了,你讲的是未来,讲的是太空,讲的是旅行,结果说好是未来旅行的,花式载具没有,有限的载具体验还不行…………这口锅陶德必须背,太空旅行和载具的关系有多密切,他一个制作人想不明白?
太空战战法单一无聊,太空旅行全靠加载,大气圈内只剩两条腿…………这叫未来?这叫旅行?说好的科幻呢?说的直白一点,为什么星空给人的感觉这么难受,就是你明知道这是一个特别高大上的题材,但是怎么玩怎么觉得土…………在滚5和辐射里你能享受这种土,但是在星空里完全不行,这个题材太冲突了,违和感太强了,没法搞。