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一些不太懂的东西

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1.技能里打断有什么用?好像没找到图标说明。
2.每一关的任务目标有用吗?比如50回合内完成,比如杀多少地精。和解锁人物相关吗?
3.野怪和混沌都随人物等级上升吗?能找到的装备也和人物等级有关吗?
4如何让人在地图上多走几步?速度影响的是判定还是移动格的数量


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-07 14:05回复
    1.打断能让敌方在战斗中的小回合内行动顺序降至最低
    2.不知道
    3.野怪随等级上升,混沌随时间上升,装备基本是随进度变强的但不绝对
    4.有增加移动格的装备,速度影响判定,移动格的数量通常和地形有关


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-11-07 15:03
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      2025-08-14 10:01:01
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      不感兴趣
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      2.有用,有些角色需要完成任务目标才会解锁,比如樵夫就要完成章节任务救助囚车才会解锁。50回合那个任务跟解锁角色没关系,应该是解锁物品用的。
      3.野怪随等级上升,但最终会有个阈值的,不会最后人等级不能升了但怪还越来越强。装备和时间轴挂钩,时间越久城镇和夜市越会刷好装备
      4.速度只影响判定概率,要想增加总判定数需要有+1移动这种词条的装备。不过移动不光是是速度判定,有时会变成才能判定。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-11-07 15:35
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        谢谢,那是否可以这么理解,我人物尽量控等级,慢慢推图拖时间,就能在低级用上高级装备,敌人还维持在低等级,可以形成属性差距碾压敌人?
        还有一些关于混沌的问题,混沌感觉有很多种,比如第一章第一个图是女王派士兵来追杀了,追杀士兵等级随我团队等级,但第二个图就变成强盗王的耐心,倒数时间到了也不打架,就是时间条下多了个标志。混沌有什么用吗?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-07 17:27
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          1、在一代中,打断是结束对面下一场行为,打巨人这些憨批就是神中神,三四级就可以无伤杀高级巨人,二代不清楚
          2、不知道,可能有学识加成,隐藏人物一般是游戏内剧情给
          3、地域野怪强度固定,混沌会提升,装备会
          4、敏捷判断格子成功率(另一个属性),几个格子判断几次(一些装备可能有移动奖励+1,就是格子+1),以及天气等其他因素影响判定


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-07 23:21
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