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回复:很多人都不明白,战力排名应该看的是定位而不是战绩或者表现

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一坨


来自Android客户端62楼2023-11-11 15:51
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    恋次吊打s是因为刚从灵王宫下来,吃了曳舟做的饭体内灵压高涨,但那个食物摄取的灵压不是永久的,打完s就萎了,之后表现就平平无奇了


    IP属地:宁夏来自iPhone客户端63楼2023-11-11 16:54
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      2026-10-21 03:51:02
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      设定配不上表现就是无效设定,不仅是死神其他动漫也是如此,数码宝贝炽天使兽设定非常高,表现也很烂后续也跟着烂(设定高依旧没有任何改变),这种例子在动漫里有很多,明明设定很强但表现也很差的,通通都是无效设定。


      IP属地:浙江来自Android客户端64楼2023-11-12 14:45
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        三四档可以放一起


        IP属地:湖南来自Android客户端65楼2023-11-13 23:50
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          要我说死神根本就没有战力这种说法,众所周知时髦神最重要的是时髦,大家过去总认为越时髦战力越强,实际上战斗输赢在死神里都是无关紧要的,输的时髦和赢的时髦都比赢的土输的土重要,整部死神,赢不赢就看时髦不时髦。所以蓝染从摘掉眼镜时逼格拉满,时髦值碾压当场所有死神,蓝染赢;蓝染合崩玉颜值变丑了,被对面一护无月的时髦值碾压,蓝染输;吸取教训的蓝染被绷带绑着,装逼装的比以前还牛,时髦值拉满,所以蓝染赢。同理总队长最后秀了四个卍解,非常时髦,虽然死了但是山本赢;露琪亚秀了新卍解很好看,露琪亚赢;小白新卍解就是把自己变成了大白和一护的融合脸,时髦值反而低了,小白输;深知此道的春水把自己的卍解像总队长一样秀了好几幕,而且很时髦,春水赢;零番队深知自己在漫画里秀的逼格比天高最后被杀的一点都不时髦,所以在动画里加了笔卍解,也是和春水山本一样一个卍解好几幕,显然也是死后二周目才明白重要的不是输赢不是生死而是你时髦不时髦


          IP属地:浙江来自Android客户端66楼2023-11-14 12:26
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            凭什么不看战绩表现?急着给和尚翻身?


            来自Android客户端67楼2023-12-17 08:42
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              恋次打m那段才不合理


              IP属地:重庆来自Android客户端68楼2023-12-19 06:41
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