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回复:关于方舟飞升突破系统对比方舟生存进化的改动

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经过验证,楼主的部分观点存在问题:排除变异的情况,1.5的子代只有两种可能,而不是四种可能。
属性点分为基础点数BP和突破点数MP,这是正确的。这两部分在继承过程中不是完全独立的,后代只有高BP+高MP,低BP+低MP这两种情况。
这个机制对玩家来说是友好的,虽然属性被拆分成两部分,但子代的属性依然是方舟1里的两种。


IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-11-08 09:06
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    感谢验证,我也是看了外网视频以后得出的结论,如果是这样那就好太多了。否则合属性就恶心太多了,相当于每个属性都多了一倍的可能性。


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-11-08 09:11
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      2026-02-06 01:10:23
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      不感兴趣
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      因为诱变剂的原因吧,但是是创世纪2的科技.如果不分开继承.诱变剂就会变成小丑或者创世纪前一个地图训得种龙变小丑


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2023-11-08 10:29
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