经过验证,楼主的部分观点存在问题:排除变异的情况,1.5的子代只有两种可能,而不是四种可能。
属性点分为基础点数BP和突破点数MP,这是正确的。这两部分在继承过程中不是完全独立的,后代只有高BP+高MP,低BP+低MP这两种情况。
这个机制对玩家来说是友好的,虽然属性被拆分成两部分,但子代的属性依然是方舟1里的两种。
属性点分为基础点数BP和突破点数MP,这是正确的。这两部分在继承过程中不是完全独立的,后代只有高BP+高MP,低BP+低MP这两种情况。
这个机制对玩家来说是友好的,虽然属性被拆分成两部分,但子代的属性依然是方舟1里的两种。










