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回复:技能的加点与perk的选择

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投掷技能:和前面几项的收益类似,也是有一些指挥官,队长,总督perk点,然后提升我们使用投掷武器的速度和伤害以及精度,投掷武器这里和弓弩有一些不同点,同样做为远程使用,弓和弩需要一些熟练度才能使用更好的弓弩武器,但是投掷这里,哪怕你是0熟练度,也能使用最强的投掷武器,所以我们哪怕一点投掷不加,也不影响我们装备投掷武器,从主角的角度来说,投掷也是不建议练的,理由如同前面讲弓弩时候讲的,控制三项的指挥官perk点太差劲了,然后投掷武器这里,哪怕是熟练度很低,你装备很好的投掷武器,也能一击杀敌,比如阿塞莱标枪和打造的标枪,所以把有限的专精点和属性点加给投掷并不划算,虽然不推荐练,但是还是做一下主角投掷技能的加点推荐吧(同样是偏向指挥官)


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-11-07 10:57
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    骑术技能:骑术技能能带来的收益,还是一些指挥官,队长,总督的perk点,但是骑术这里多了一个家族领袖能选择的技能点,然后骑术熟练度提高会让我们骑马的速度更快,操作度更高,在骑马时使用武器伤害提升,骑更好的马,摔下马时掉更少的血(相对而言哈,因为实际上你骑术越高,就能骑跑的更快的马,然后跑的也更快,摔的也就更惨),从主角的角度来说(以统一为目的),骑术是推荐稍微练一下的,加2专精的样子,但不建议练太高,因为骑术前面75和700这里有两个很好的指挥官技能点,但是后续的技能点作用就不大,当然,如果你喜欢玩移动监狱流,那还是要练到225的,225那里有一个减少领主逃跑概率50%,但是移动监狱的收益其实并不高,所以还是不推荐练太高骑术,因为100左右的骑术,你就可以骑所有的马了(那种斥候找出来的奇葩马不算哈),当然,骑术还有一个很有意思的玩法,那就是10耐力的330级骑术,配合王家竞技马,配合骑士旗子,当泥头车一路撞人,伤害可以撞一下五六十,来回撞一波,能撞死一排士兵,但是霸主模式的话,你被小兵用长枪拒马捅几下,自己就噶了,所以这个是低难度会好玩一点,下图是我推荐的主角骑术技能加点(推荐的是骑术较低这么加,然后150和200这里,因为我喜欢近战,所以都选的近战,如果你喜欢用远程武器,就选远程,然后如果骑术等级很高,解锁了骑术大招,那25那里就选上面那个,加冲撞伤害)


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-11-07 11:21
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      2026-01-23 05:50:40
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      问问小队长受伤后队伍还能有队长加成吗,还有我要是把一直编队转移后,半场补兵时自动加入已经被转移的编队的士兵还能受到原来的队长加成吗


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-11-07 11:23
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        cy


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-11-07 11:25
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          IP属地:江苏通过百度相册上传20楼2023-11-07 11:29
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            以统一为目的的话活力控制耐力属性都可以不用加,2属性点2专精就能玩,但是战场参与感太低了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2023-11-07 11:44
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              太强了哥


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2023-11-07 11:44
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                跑动技能:跑动技能能带来的收益,除了已经提到过很多次的指挥官,队长,总督perk点外,跑动技能175和200还能加珍贵的属性点,尤其是200这里,可以通过竞技场洗点,来回切换是加活力还是控制,相当于跑动还能为我们提供3个属性点,因为需要洗点,并不能同时享受3个属性点的加成,所以把他算作2.5个属性点,但这个价值已经很高了,因为我们需要升4级才能获得一个属性点,这一下就给两三个,然后跑动还能提高我们步战时的移动速度,减轻装备重量的移速惩罚,还能提高抗性,跑动这里建议+5专精 收益很高,应该无论玩哪种流派都是必练跑动吧,下面是我推荐的主角跑动技能加点(75这里正常选上面的加说服几率和队伍规模,你要打铁的话就竞技场洗成下面那个加锻造体力恢复,然后200那里就你需要活力就点活力,需要控制就点控制,225和250那里因为我喜欢打城的时候自己冲上去开城门,所以选的跌落减伤和护甲,225那里如果你喜欢扔投掷武器可以选上面,然后250那里如果你不喜欢冲前面,也可以选下面的减少食物消耗)


                IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-11-07 11:44
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                  2026-01-23 05:44:40
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                  锻造技能:这个收益过大,影响游戏平衡,推荐拿一下属性点就好了,打铁刷钱会导致游戏难度直线下滑,甚至比霸主和冒险者之间的难度差距还大,然后加点看需求来嘛,这里也稍微推3套常用的加点吧,图1是主角常规的锻造加点,主要是干锻造的活,可以稍微熔炼,图2是干精炼的活,也能锻造那些已经解锁了全部部件的武器,图3是通过熔炼刷级的加点(慎用,这个比刷钱更容易失去游戏体验)150的属性选择和225那里的属性和专精选择看情况选吧(不要在单手或者双手已经点满的情况下把225点下面,然后再洗掉,会吞你一个专精点),25那里的练铁矿石我是从来不点,因为我锻造材料通过熔炼装备来,从来不练铁矿石,你需要练铁矿石也可以选。还是那个点,锻造这里的加点,看需求要来回洗的,反正你都打铁了,也不差洗点的那几千第纳尔




                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2023-11-07 12:04
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                    作为指挥官,上三路最多练骑术,其他都不点


                    IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-11-07 12:14
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                      斥候技能:斥候技能的收益,提供少量部队指挥官和总督技能点,大头部分都在于斥候本身这个职务上啊,斥候可以提供更大的侦查范围(看的更远),等级高可以看到更多的地图信息(比如军团经过会留下追踪印记等等),从主角的角度来说,不推荐自己练,因为斥候大招的收益很高,所以斥候上一定要出大招的,但是出大招至少要7属性,完事狡诈另外两项的收益其实没必要那么的高,所以推荐找NPC来代为练斥候,当然,家族其他部队因为只能指挥官自己当斥候,还是要点一下的,下面是我推荐的斥候加点(当然,斥候225那里有一个减少俘虏领主逃跑50%,想玩移动监狱流可以练,其实我更推荐让妹妹带队练,反正妹妹属性点多,同时骑术和斥候225很容易,你遇到不想放的领主,就把妹妹用军团拉过来,扔她队伍里,反正你家族成员不会主动释放俘虏,然后给妹妹两三百个六级骑兵,他跑得快又能打,也不怕他被俘虏,没这么多骑兵给他就拉军团带身边呗,反正你自己带一大堆俘虏也跑的慢,拉军团无非也是跑的慢)


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2023-11-07 12:23
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                        火钳刘明


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端27楼2023-11-07 12:26
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                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-11-07 12:27
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                            战术技能:战术能带来的收益,有一些指挥官,队长,总督,军团领袖,部队成员,工程师和个人的perk点,军团领袖就是你自己拉军团才能享受的收益,战术这里收益的大头还是坐镇指挥的坐镇优势和断后逃跑会死的人数,从主角的角度来说,练到75,拿一下那个+10部队规模的点就好了,因为战术这个有点奇葩,你练战术前面主要靠进场的指挥,但他加成的又是坐镇,然后还有一点,玩家对电脑最大的优势就是玩家可以进场打,电脑只能坐镇,然后战术在我们进场打的这个最大优势这里提供不了多少帮助,所以,战术只推荐练到七八十就够了,除非你是想玩完全不进场的坐镇流(还要吐槽一个点,就是坐镇死兵特别容易死高级兵,反正我每次坐镇就是巴丹青年一个没死,死几个巴冠,)战术练到七八十,基本上我们进场打受伤倒下之后,那个自动指挥该有用的操作也都有了,相反,你战术太高,自动指挥还容易圆阵防御,让人血压上升,下面是推荐的主角战术技能加点


                            IP属地:湖南来自Android客户端29楼2023-11-07 12:41
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                              2026-01-23 05:38:40
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                              流氓技能:流氓技能能带来的收益,有一些指挥官,总督,家族领袖,个人的技能点,但流氓技能的重头戏应该是他技能本身的效果,增加战利品,下面的perk没有很强的,150的共犯看上去很给力,但是实际上后面你部队人多一点,根本追不上匪,然后那种好几十人跑的慢的大匪团又很少会碰到,所以不推荐练,


                              IP属地:湖南来自Android客户端30楼2023-11-07 13:03
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