1.引用类型是一种特殊的指针类型,它可以直接访问变量的内存地址,而不需要额外的内存空间。
2.在C语言中,函数的参数传递是按值传递的,也就是说,函数内部对参数的修改不会影响到函数外部的实参。
3.但是,如果函数的参数是指针类型或者引用类型,那么函数内部就可以通过指针或者引用来修改实参所指向的内存地址的内容,从而实现对实参的修改。
4.因此,如果想要在函数内部修改栈的内容,就需要使用指针类型或者引用类型的参数,否则函数内部的修改只是对形参的拷贝的修改,不会影响到栈的实际内容。
5.在PUSHIN函数中,第一个参数是STLink &top,这是一个引用类型的参数,它指向栈顶的指针变量。这样,函数内部就可以通过修改top的值来改变栈的内容,比如分配新的内存空间,或者将top指向新的栈顶元素。
6.在POP函数中,第一个参数是STLink top,这是一个指针类型的参数,它也指向栈顶的指针变量。但是,这里不需要使用引用类型,因为函数内部并不需要修改top的值,只需要通过top来访问栈顶的元素,并将其返回给调用者。
7.也就是说,PUSHIN函数需要修改栈的结构,而POP函数只需要访问栈的内容,所以它们的第一个参数的类型不同。
2.在C语言中,函数的参数传递是按值传递的,也就是说,函数内部对参数的修改不会影响到函数外部的实参。
3.但是,如果函数的参数是指针类型或者引用类型,那么函数内部就可以通过指针或者引用来修改实参所指向的内存地址的内容,从而实现对实参的修改。
4.因此,如果想要在函数内部修改栈的内容,就需要使用指针类型或者引用类型的参数,否则函数内部的修改只是对形参的拷贝的修改,不会影响到栈的实际内容。
5.在PUSHIN函数中,第一个参数是STLink &top,这是一个引用类型的参数,它指向栈顶的指针变量。这样,函数内部就可以通过修改top的值来改变栈的内容,比如分配新的内存空间,或者将top指向新的栈顶元素。
6.在POP函数中,第一个参数是STLink top,这是一个指针类型的参数,它也指向栈顶的指针变量。但是,这里不需要使用引用类型,因为函数内部并不需要修改top的值,只需要通过top来访问栈顶的元素,并将其返回给调用者。
7.也就是说,PUSHIN函数需要修改栈的结构,而POP函数只需要访问栈的内容,所以它们的第一个参数的类型不同。

