全属性伤害是指游戏中物理伤害和法术伤害的总和,即包括所有类型的伤害属性。这些伤害属性可以是玩家角色的属性,也可以是敌人的属性。对于加物理或魔法攻击属性的装备,它们只能增加对应的物理或法术伤害,而不会对全属性伤害产生影响。因此,如果一个装备只增加物理或魔法攻击属性,那么它只能增加物理或法术伤害,而不会对全属性伤害产生影响。然而,如果一个装备增加了全属性伤害,那么它会对所有类型的伤害产生影响,包括物理伤害和法术伤害。因此,如果一个装备增加了全属性伤害,那么它会对所有类型的伤害产生影响,包括物理伤害和法术伤害。总之,全属性伤害是指游戏中所有类型伤害的总和,而加物理或魔法攻击属性的装备只能增加对应的物理或法术伤害,不会对全属性伤害产生影响。