说说半吊子(每周113打野偶尔7线玩耍)感受:1、激战2的机制已经决定,获取结果的关键要素是时间,堆够时间哪怕一周就拿1个见解也能够达成最终目标。所以萌新团开荒团也好到了一个阶段必然会不稳定。2、基于1,10人团的出路大概只有2个选择:第一,一群气味相投的组起。第二,一群牛x的拉起绝对速度,一周2个半小时干完。3、练机制的还有1-2个人来,那就意味着这些人可能是一类的,找同类可能才能享受游戏。4、每周打野的时候有好多大佬,人狠话不多,要机制能机制要dps能dps。估计这些大佬最烦的事情就是组织和固定时间上班,就看团队活动机制如何设计了,也许熟手基础多了选择就多了?我也不知道。

之前玩wow时候,团长能交际花安排n多人的活动,让绝大多数人都舒服,这能力可能也是牛的。(团长能安排到每个人每周冲击服务器头部数据,给资源给条件,轮流来基本公平。很多人装备毕业了也会各种卷

激战2如果加一个公开竞速和榜单感觉可以解决一些目标问题。)5、基友太tmd的重要了!全传奇业比不上好友栏常亮。(偷笑之前wow团长被我们强制玩了10念的MT

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