里面附了一套rulemo.ini,只要输入单位代码,就会从ini里面找出该单位的代码,用我设立的一套公式,全部弄出来。然后,寻找出里面包含的武器,主武,副武,子机单位的武器,然后又一次提取,获取武器的数据,弹头,抛射体。最终呈现出该单位的武器数据,包含弹头范围,伤害比例。只要输入单位代码,它就全部自动显现出来。不再需要找了单位找武器,再找抛射弹头慢慢看。
这里是将一些关键代码转换成中文来给你们看,对老手来说也许不需要,但对于新手也许有些作用吧。将一些能体现该单位特性的描述直观地显示出来,如果觉得有缺漏,想自己加入提取的代码信息,就在这里的列表下加入,分建筑,载具,步兵三列,超武的框架还没开发。



















