也是今天看到群里讨论官府的强度,突发奇想,想到了游戏的演变历程和内在矛盾动力和逻辑。
我直接说结论吧,就是不断出现非常强的书页武功,是门派绝学诞生的原因。(至少是原因之一)
为什么这么说?
因为以前的书页强的有限,天花板也就是弦音,逍遥无相剑这种(没记错的话以前这俩也比现在弱,以前好像单主动)。书页拳脚基本没有好主手,天残勉强能用,更多是拿来当副手。
可以说以前书页基本就是娱乐娱乐的,远比不上门派顶级的强度。
而像有的门派,比如铁掌崆峒官府,他们都是有一点或者两点比较突出,然后其他平庸,崆峒主要是化星,铁掌是锻体,官府是十阵和丢枪。也就是说官府是嫁衣十阵+书页拳脚+丢枪,是散人+十阵+丢枪(以前没啥解控,十阵的战略意义也没现在高,不比烟云强多少),铁掌是散人+锻体,或者散人拳脚+锻体+丢斧头。崆峒是散人书页+化星内功。
在书页很平庸的时候,比如书页没啥好主手拳脚,没啥好兵器绝学的时代,这些门派上限那就那样了。
但是随着变态的书页的推出,书页的强度一跃到门派顶级之上,而有些单点比较突出的门派,就随着书页的加强上限随之水涨船高。(所以以前这些门派等于说是自带隐形门槛的,不像有的门派0氪也能有一整套还不错的武功)
官方想平衡,又不能直接把人劝退,所以就出个绝学,给人家老套路的单点给砍了,给个整体强度还不错的武功。
这也是为啥绝学都绑死,这本质上是策划不自信省事的体现,就是防止以后再出现类似的问题 出了绝学以后就能放开手脚继续出变态书页,也不用怕和门派武功联动出现1+1大于2的情况出现。反正都给他绑死了。
