当初玩功夫英雄这个游戏,就是被这种简单的对战所吸引,我个人比较喜欢玩家跟玩家之间的较量。
武林比的是单挑个人实力,运气成分较大,体现不出来团队实力。
公会战50V50比的是公会整体实力,运气成分较小,经常会打的毫无悬念。
于是乎,我想着把2者中和一下,5V5怎么样?
想必,每个公会都有那么几个PK实力不俗的高手,2边选出各自公会的高手,战一场岂不快哉?
具体方案:
首先需要一名裁判。
参与PK的公会各自把己方人员名单报给裁判,裁判确认后,将双方名单交换。
获胜方式采取积分制,PK开始,己方拿到对方名单之后,己方每个人分别与对方名单上的5人进行PK。赢则得1分,输则不得分。每人5场,5人就是25场,既是满分25分,得分高的一方胜出!
这种PK模式既可以体现个人实力的全面性,也能体现出公会的小团队实力。
而且像这样,同样的对手就要交战2次,己方一次,对方一次,一定程度上降低了运气的成分。
在悬念以及激烈度上,裁判还可以采用直播比分的方式,打完一场更新一场的比分,再进行下一场的战斗。
缺点:
很在乎自己胜率的朋友就不适合这种PK模式了,掉胜率的危险性很大。
不知道大家对这种PK方式有没有兴趣,如果有兴趣的话,可以自发组织一下,试试可行性,看看好不好玩。
武林比的是单挑个人实力,运气成分较大,体现不出来团队实力。
公会战50V50比的是公会整体实力,运气成分较小,经常会打的毫无悬念。
于是乎,我想着把2者中和一下,5V5怎么样?
想必,每个公会都有那么几个PK实力不俗的高手,2边选出各自公会的高手,战一场岂不快哉?
具体方案:
首先需要一名裁判。
参与PK的公会各自把己方人员名单报给裁判,裁判确认后,将双方名单交换。
获胜方式采取积分制,PK开始,己方拿到对方名单之后,己方每个人分别与对方名单上的5人进行PK。赢则得1分,输则不得分。每人5场,5人就是25场,既是满分25分,得分高的一方胜出!
这种PK模式既可以体现个人实力的全面性,也能体现出公会的小团队实力。
而且像这样,同样的对手就要交战2次,己方一次,对方一次,一定程度上降低了运气的成分。
在悬念以及激烈度上,裁判还可以采用直播比分的方式,打完一场更新一场的比分,再进行下一场的战斗。
缺点:
很在乎自己胜率的朋友就不适合这种PK模式了,掉胜率的危险性很大。
不知道大家对这种PK方式有没有兴趣,如果有兴趣的话,可以自发组织一下,试试可行性,看看好不好玩。
