感兴趣的可以去看整篇文章,或者等待b站搬运者上传视频。我这里就简单贴张图和给一点测试数据。

数毛社对2050进行降频,以750Mhz的频率运行,仿真T239以1Ghz在底座模式下的效果。
浮点数简单计算:2 x cuda x Ghz
因此此项测试的浮点数大约为3TFLOPS.
实际测试因PC与游戏机平台存在系统上的差异,仅能用做简单推估,不代表实际结果。
以及因RTX2050仅有4G VRAM,黑客帝国没法运行,遗憾。
视频及文章对死亡搁浅、瘟疫传说:安魂曲、堡垒之夜、控制等游戏进行测试。
其中控制镜向PS5的画质模式,大致等于PC低设置加上中等光追,以1080p DLSS平衡运行。
其结果为可以稳定运行30fps,仅在部分场景下降。
同时进行镜向性能模式的测试,然而RTX2050并不能稳定60fps,通常在50~60fps徘回,遗憾。
强烈建议感兴趣的人看完视频or文章,两个都看是最好的。

数毛社对2050进行降频,以750Mhz的频率运行,仿真T239以1Ghz在底座模式下的效果。
浮点数简单计算:2 x cuda x Ghz
因此此项测试的浮点数大约为3TFLOPS.
实际测试因PC与游戏机平台存在系统上的差异,仅能用做简单推估,不代表实际结果。
以及因RTX2050仅有4G VRAM,黑客帝国没法运行,遗憾。
视频及文章对死亡搁浅、瘟疫传说:安魂曲、堡垒之夜、控制等游戏进行测试。
其中控制镜向PS5的画质模式,大致等于PC低设置加上中等光追,以1080p DLSS平衡运行。
其结果为可以稳定运行30fps,仅在部分场景下降。
同时进行镜向性能模式的测试,然而RTX2050并不能稳定60fps,通常在50~60fps徘回,遗憾。
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不二子

星人的怨念
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