刚刚听了疟棘的锐评觉得确实很有道理,做出上一代版本的人你可以说他们没能做到尽善尽美,没有完全平衡得很好,但是你能从很多数值上的细节看出他们的用心
比如两个大狙,心夏第一回合一枪身打不死吃了星绘甲的但是香奈美可以,第二回合心夏打不死弦化头的人但香奈美可以,而香奈美点出一觉之后正好可以打身体一枪轻甲的人
而明上个版本点了头伤10m内50伤害,四枪正好打死200血的人,而15m变成40多的伤害就要五枪等等
这些细微之处看似一两点的数值累积起来就是天翻地覆的变化,但是这个版本大刀阔斧的修改还有一眼逆天的比如25%减伤等等,将之前的细节全部否定掉,不得不说实在令人有点可惜和遗憾
比如两个大狙,心夏第一回合一枪身打不死吃了星绘甲的但是香奈美可以,第二回合心夏打不死弦化头的人但香奈美可以,而香奈美点出一觉之后正好可以打身体一枪轻甲的人
而明上个版本点了头伤10m内50伤害,四枪正好打死200血的人,而15m变成40多的伤害就要五枪等等
这些细微之处看似一两点的数值累积起来就是天翻地覆的变化,但是这个版本大刀阔斧的修改还有一眼逆天的比如25%减伤等等,将之前的细节全部否定掉,不得不说实在令人有点可惜和遗憾



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