既然要搞新的东西,你得给玩家点甜头啊,甜头不是指对角色增强,而是让玩家心甘情愿为增强埋单。
例如,将神秘和普通卡池的保底数减少,200和120,分别降低到100、60或者150、90等,这样可以让玩家对这个新系统没那么反感
再例如,每个卡池的新人物,在开放时都会免费发放一个给玩家,每个人物一个账号只能免费拿一次,以后再重复卡池都无效。
例如,将神秘和普通卡池的保底数减少,200和120,分别降低到100、60或者150、90等,这样可以让玩家对这个新系统没那么反感
再例如,每个卡池的新人物,在开放时都会免费发放一个给玩家,每个人物一个账号只能免费拿一次,以后再重复卡池都无效。