moba游戏就不能有搓连招的英雄吗,照你这么说君莫笑岂不是三百最失败的设计?如果moba游戏一直执着于“框架”会一直这么火?炭治郎qwe都可以和被动连携,三种形态切起来也流畅这不是优秀的设计?r技能攒连击点出必杀在moba少见但是可以平衡(初代炭卖钱不削只能说tysb)黑猫智乃和炭治郎的设计理念差得多,黑猫q攒球w弹球r推球确实是优秀的设计,但是能说这比炭治郎的三形态多技能攒连击放必杀优秀吗?看看三百别的多技能英雄,帕秋莉格雷切技能便秘,菲特脸滚键盘就能秒人,风鸣翼讲道理不算很差的设计但是强度过高,红美铃不会玩不好说,综合来看也就君莫笑的16技能超多变种连招的可玩性能跟炭治郎比了,你可能不喜欢搓连招的英雄,但你不得不承认,炭治郎在那些英雄里算得上顶尖设计了