一款21世纪的游戏做成这个样子怎么还有这么多“隔壁路人”疯狂引流。
做游戏突出一个特色点,比如自由度高,玩法新颖,立绘优良,操作舒适,剧情深刻。逸剑风云决有个啥?纯纯缝合怪游戏。定位就是传统武侠游戏,那就同类比较。
论自由度,所谓大地图,很多剧情还要跟着主线解锁,没解锁剧情你去就像一个透明人。主线就是刷刷刷,送菜送酒跑腿。无功无过。
论玩法,像个缝合怪,标准网格回合制的基础上多了一个自动战斗,这不就是回合制战棋的自动挂机?手游还知道开个倍速!汉家江湖都能吊打。
论立绘画面,ai立绘配合像素画面,这种割裂感我喜欢不起来,主观因素不评价。
论操作,功法多个123式,这点有点意思,其他的背击侧击平平无奇。被侠隐阁吊打。
再来重点说说剧情,这破剧情还有人吹的?
经典宋元,经典外族入侵,经典武当山老好人。武功全靠切磋请教,你我推心置腹,绝学随便教你。外族像个弱智,你不去他不入侵,选择无所谓,破b剧情又臭又长。
相比之下,仙剑轩辕剑侠奇缘,这剧情能比得过谁?收了钱还是没脑子?自己吧里吹就算了硬是来和其他游戏碰瓷,脸都不要了。
相比之下,大侠立志传的自由拉满相对的就是淡化剧情。这点无可厚非,Q版像素小人挺好玩的。醋哥埋了不少一彩蛋等着挖,想起来以前玩剑侠去刷隐藏结局,玩河洛去找每个人对话触发隐藏事件。这乐趣不是刷刷刷能带来的。
啥也不是
做游戏突出一个特色点,比如自由度高,玩法新颖,立绘优良,操作舒适,剧情深刻。逸剑风云决有个啥?纯纯缝合怪游戏。定位就是传统武侠游戏,那就同类比较。
论自由度,所谓大地图,很多剧情还要跟着主线解锁,没解锁剧情你去就像一个透明人。主线就是刷刷刷,送菜送酒跑腿。无功无过。
论玩法,像个缝合怪,标准网格回合制的基础上多了一个自动战斗,这不就是回合制战棋的自动挂机?手游还知道开个倍速!汉家江湖都能吊打。
论立绘画面,ai立绘配合像素画面,这种割裂感我喜欢不起来,主观因素不评价。
论操作,功法多个123式,这点有点意思,其他的背击侧击平平无奇。被侠隐阁吊打。
再来重点说说剧情,这破剧情还有人吹的?
经典宋元,经典外族入侵,经典武当山老好人。武功全靠切磋请教,你我推心置腹,绝学随便教你。外族像个弱智,你不去他不入侵,选择无所谓,破b剧情又臭又长。
相比之下,仙剑轩辕剑侠奇缘,这剧情能比得过谁?收了钱还是没脑子?自己吧里吹就算了硬是来和其他游戏碰瓷,脸都不要了。
相比之下,大侠立志传的自由拉满相对的就是淡化剧情。这点无可厚非,Q版像素小人挺好玩的。醋哥埋了不少一彩蛋等着挖,想起来以前玩剑侠去刷隐藏结局,玩河洛去找每个人对话触发隐藏事件。这乐趣不是刷刷刷能带来的。
啥也不是