目前每个新出的无法穿法伤干员都会一定程度上制造玩家的法抗焦虑,林、仇白、🐍、vvan。但导致这个问题的核心原因并不在于她们没有自带削抗,而在于42和削抗拐。
首先明确一点,42拥有“无视xx法抗”这个最高贵的法穿类效果,使得她绝大多数时候都是可以最能够兜底的法伤干员。
但是不可否认的,林,仇白这些干员依然可以高光,因为她们自己是有优势区间的,所以哪怕没有法穿,依然可以上场。但同样的情况放在🐍或者vvan这些干员身上就不成立,🐍已经有了法穿模组,但常规模式下龙卷风打单依旧是搞笑技能,哪怕萨米有专武也很难被抓取。
那么☁️设计一下vvan的模组,假设二天赋增强给点添头效果,攻击无视10-15法穿,除了总伤和期望伤害变高之外,她能被增强到顶替现有强者的水平嘛?显然不行。
此外,总是把眼光放在模组➕法穿上面,本质是一种刻舟求剑式的期望。是的,我的伤害能力提升了一些,确实能在现有环境内更舒服,但是如果环境稍微膨胀一点,我这点伤害还够看嘛?怕不是最后只剩下不堪的机制。
某些人成天喊的加法穿加法穿,请问给林把技力换法穿你换不换?因此加法穿固然好,但是对于那些目前有提升空间的干员,一个能突出自身天赋优势的模组是更为重要的,远高于加个法穿的添头模组。
最后讨论一下术战者模组的问题。
首先,42跟vvan完全可以两个不同模组,那么vvan来一个某些人期盼已久的法穿+护盾增强模组,42出一个非法穿模组。而且就算给两个人的一天赋出法穿,也可以给42+2+3的经典模版或者无中生有一个添头附加效果,最后得到一个常态最多40(15+25)的法穿。按现有环境是很超模,但再膨胀几轮呢,也未必就真无敌到哪去了。
另外,说42够强了所以不可能出术战模组的人实在是难以评价。这就跟某个人家里有钱所以这个人绝对不可能为了钱做某件事一样高效。况且42增强对玩家有什么坏处?角色厨破防了要退游?那风笛出模组的时候咋不退?这破游戏要是平衡,红黄蓝也坐不到现在的位置。
首先明确一点,42拥有“无视xx法抗”这个最高贵的法穿类效果,使得她绝大多数时候都是可以最能够兜底的法伤干员。
但是不可否认的,林,仇白这些干员依然可以高光,因为她们自己是有优势区间的,所以哪怕没有法穿,依然可以上场。但同样的情况放在🐍或者vvan这些干员身上就不成立,🐍已经有了法穿模组,但常规模式下龙卷风打单依旧是搞笑技能,哪怕萨米有专武也很难被抓取。
那么☁️设计一下vvan的模组,假设二天赋增强给点添头效果,攻击无视10-15法穿,除了总伤和期望伤害变高之外,她能被增强到顶替现有强者的水平嘛?显然不行。
此外,总是把眼光放在模组➕法穿上面,本质是一种刻舟求剑式的期望。是的,我的伤害能力提升了一些,确实能在现有环境内更舒服,但是如果环境稍微膨胀一点,我这点伤害还够看嘛?怕不是最后只剩下不堪的机制。
某些人成天喊的加法穿加法穿,请问给林把技力换法穿你换不换?因此加法穿固然好,但是对于那些目前有提升空间的干员,一个能突出自身天赋优势的模组是更为重要的,远高于加个法穿的添头模组。
最后讨论一下术战者模组的问题。
首先,42跟vvan完全可以两个不同模组,那么vvan来一个某些人期盼已久的法穿+护盾增强模组,42出一个非法穿模组。而且就算给两个人的一天赋出法穿,也可以给42+2+3的经典模版或者无中生有一个添头附加效果,最后得到一个常态最多40(15+25)的法穿。按现有环境是很超模,但再膨胀几轮呢,也未必就真无敌到哪去了。
另外,说42够强了所以不可能出术战模组的人实在是难以评价。这就跟某个人家里有钱所以这个人绝对不可能为了钱做某件事一样高效。况且42增强对玩家有什么坏处?角色厨破防了要退游?那风笛出模组的时候咋不退?这破游戏要是平衡,红黄蓝也坐不到现在的位置。










