我懂你说的意思,好像百嘉二技能和三技能一样,虽然都是35秒但持续时间不一样导致二技能空转时间过长,导致浪费,但有没有一种可能,设计师本来就设计这么长时间,你要是想要减回转,那设计师完全可以把持续时间拉长,给你专精减回转的错觉,类似618故意提价再降价但原价不变的情况呢
我怀疑楼里大多数人都没用过或者没专过塑心的3技能,不管是7级还是专三,在持续时间内都只能爆两次条,而爆条之后有长达15秒时间的冷却。
但专三的毒点是,技能持续时间的34s→40s,多加的那6秒钟跟爆条的冷却期完全重合,只能提升这6秒内爆条产生的凋亡损伤。
优势是延长时间能更多接敌,但劣势更加明显,跟钙质化一样,7级到专三都没有加快回转,而钙质化提升的8秒是纯辅助功效,如果这俩技能一局需要开两次,就存在转不过来的可能。
但专三的毒点是,技能持续时间的34s→40s,多加的那6秒钟跟爆条的冷却期完全重合,只能提升这6秒内爆条产生的凋亡损伤。
优势是延长时间能更多接敌,但劣势更加明显,跟钙质化一样,7级到专三都没有加快回转,而钙质化提升的8秒是纯辅助功效,如果这俩技能一局需要开两次,就存在转不过来的可能。


无辜的怪物









