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帝国2联通用开局村民+3木-50肉-200换7兵种10科技强度如何?

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移除特性:
游戏开始时村民数+3,但木材-50,食物-200。
增加兵种:
火枪手、翼骑兵、游侠、重型投石车、手推炮、快速喷火船、精锐炮舰。
增加科技:
帕提亚战术、供给、软甲、攻城技师、脚踏起重机、围墙、救赎、异教、行会、轮作。


IP属地:福建1楼2023-11-01 09:39回复
    有科技减价就超模


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-11-01 09:44
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      2025-09-01 14:49:28
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      强但特色没了,所以是烂活


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-11-01 10:13
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        那不就是西班牙扔掉建造加速换骆驼兵?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-11-01 10:50
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          上手难度更低,后期更强了但前期弱了不少,整个民族定位都得改变了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-11-01 11:46
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            属于是砍动脉级别的削弱了。


            IP属地:广东6楼2023-11-01 12:17
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              我觉得开局6村民特色不可不尝,但是可以改动科技减价来换7兵种10科技,把减价改成封建减10%,城堡无减价,帝王科技涨价10%,具体减价/涨价幅度可以调整,个人觉得这样改会很有意思,不会很破坏平衡性的同时增加了趣味性,后期兵种全利好新手,科技全但是全白板,如果在高手手里太厉害的问题也可以通过涨价的幅度轻松调整强度


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-01 12:35
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                全方位的大砍


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-01 12:41
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                  2025-09-01 14:43:28
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                  回调到红帽子-150肉就很强了 或者拿殷商的农民减价换


                  来自iPhone客户端9楼2023-11-02 10:56
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