首次登场:1.3首次up虚数毁灭角色丹恒·饮月,特点根据一次性消耗战技点的数量来强化普攻的效果和伤害。
定位:吃点爆发c位角色。
培养难度:中等,主堆攻击双爆,次速度,也可以高速,但单轮爆发伤害会降低很多。
光锥:首选五星专属“比阳光更明亮的(推荐抽取)”,次选黑塔商店“记一位星神的陨落”,四星光锥“在蓝天下”,三星光锥“天倾”。
行迹:属性加成优秀,建议拉满,命运足迹稀缺的玩家将行迹点至普攻(6)天赋(8)战技(8)终结技(8),xp党拉满。
仪器:外圈快枪手和废土客2+2/量子四件套(前者泛用,后者对量子更优),爆率达70%后再追求爆伤,攻击/速度鞋子(速度鞋限制极多,在达成某前提才推荐),内圈繁星竞技场套装,虚数球,攻击绳。
队伍体验:较优秀,在无1+0或0+1及以上布洛妮娅时只推荐低速高攻的配置,优秀的可控爆发出伤的缺陷是吃点达人,充能有较大缺口,有专属或搭配停云来缓解,毁灭命途里面的巡猎体质(身板脆,高嘲讽),需要搭配强力生存位角色。佩戴速度鞋的饮月默认与本段开头配置布洛妮娅搭配,以楼主饮月罗刹布洛妮娅银狼组合打回忆触发饮月秘技为例,速度快慢按银狼1罗刹2饮月3布洛妮娅4顺序,首轮银狼e,罗刹a,饮月a,布洛妮娅e,饮月eeeaq,挂上弱点后银狼罗刹多a,饮月只在布洛妮娅e拉条后eeea,布洛妮娅q在饮月qeeea爆发轮插入即可一直让全队战技点保持在4~5点水平,楼主不是一个追求0t的玩家,但追求队伍可玩度,舒适度,循环能力,这三方面组成了我对队伍的基本评测指标。
