莎弥拉,金克丝这类需要击杀刷新的收集者胜率一直很高,属于刚需件。
其次是女枪这种三种属性利用率和被动触发率都很高的英雄。
另一类则是老鼠赛娜,这两个是因为成型后大长手在乱斗环境压制力极强,吃多少经济打多少伤害又不容易暴毙。
烬的数据最有意思,穿甲烬胜率一直比暴击高,但之前穿甲流行时,收集者还是暴击流出得多,穿甲流更喜欢CD装。而花圈改版后收集者胜率又飙上来,目前最高胜率的打法就是神话花圈后补收集者。
男枪则是K得多后期小短手打不出效果的教科书了。
其次是女枪这种三种属性利用率和被动触发率都很高的英雄。
另一类则是老鼠赛娜,这两个是因为成型后大长手在乱斗环境压制力极强,吃多少经济打多少伤害又不容易暴毙。
烬的数据最有意思,穿甲烬胜率一直比暴击高,但之前穿甲流行时,收集者还是暴击流出得多,穿甲流更喜欢CD装。而花圈改版后收集者胜率又飙上来,目前最高胜率的打法就是神话花圈后补收集者。
男枪则是K得多后期小短手打不出效果的教科书了。


沫忆的忆





















