最近是越说越跑题,中年男人的絮叨,大家多谅解,想到哪说到哪。
以前曾经有一个影视圈的朋友,我跟他聊天,聊起经纪人这个行业,我曾经很好奇,这个位置的具体作用。我之前以为的是,利用自己的资源扩展被代理人的影响力;在商务谈判中据理力争等。那么,比如特别顶流的那部分明星,明显属于强势方,甲方上赶着去请,价钱条件都好说,那么这种情况下,经纪人的作用是什么?
我朋友回复我:去说一些当事人不便说的话。我恍然大悟,传说中的,头等舱,总统套房,房车,每日工作时长限制。这些保障类条款,自然不便由明星自己提,这个“坏人”当然就应该由经纪人来担任了。“矫情”、“事儿多”的自然不是明星本人,人家是艺术家,只是为了创作,而经纪人去和甲方锱铢必较,去做得罪人的事。
举完例了,说回正题。我曾经说过收藏顾问这个概念,某种意义上来说,也可以理解为是职业经理人。但在我心目中,合格的职业经理人,要对买方和卖方双方都负责。只是因为手里有名额,手机里有电话,帮忙联络订制的,我觉得更多是交易属性,我心目中的收藏顾问,是可以起到双向把控的作用。
一.首先对玩家负责。
第一,收藏顾问,或者说是经理人,应该了解玩家的诉求、偏好、预算,甚至替客户规划一条收藏序列和终极愿景。而不是我有啥就给你推啥。
第二,对玩家的订制作品把关,我曾经遇到过,经理人给我发信息,订制作品收到两把,并附上图片视频,但经理人先拦住,指出其中一把有些小问题,经理人表示这关过不去,这把先寄回制扇师处,指明后调整,故这把延期一点交付。听到这个消息,我非常庆幸,因为当时的我,是发现不了这个“瑕疵”的。这时,我的经理人用的他的眼光、面子,来替我直接与制扇师对话,等于在验收环节,设了一道更高的门槛。
第三,在特别订制时的要求。其实很多玩家喜欢订制,都是希望能够更多地去参与到一把专属的折扇制作过程中去,有更多的参与感,希望加入自己的想法。但是坦言讲,大部分制扇师在面对玩家提出一些形制要求时,心里是不以为然的。有几个原因,一是大部分新玩家的想法不太现实。二是制扇师有自己的制作习惯和偏好。三是对于绝大部分玩家来说,扇骨知识储备是不及制扇师的,所以面对客户的一些要求,制扇师很可能就是听听就算了。我就发生过,明确提出某个扇型按某种要求,但交付后发现没有体现,制扇师表示“你说的那样不好看”,当时我也无可奈何,加上等了许久,也就只能接受了。而如果有一位够专业的职业经理人,那么在跟他交流的时候,就可以提前敲定这些诉求,由他去完成落实。
二.对制扇师负责。
第一,我多次说过,手工艺作品,肯定会有一定小误差,制扇师也是人,工艺水准的稳定性再好,也无法避免两把作品放在一起比较,无论如何也能比较出个高下差别。那么经理人就可以多一层把关,帮助制扇师把正常水准之下的作品拦住,免得仓促流入市场,这一步看似“麻烦”,但其实也是很好地帮助制扇师保护口碑。
第二,鉴于前面说过的,很多新玩家希望对订制作品提出很多具体要求,有些甚至是“新奇特”想法,经理人可以替代制扇师和客户交流,筛选相对可行,值得尝试的内容,也过滤掉了一些完全不必的内容,同时也帮制扇师节省了大量沟通时间。
综上所述,经纪人,很有用,说一些当事人不方便说的话,做一些当事人不方便做的事。当然,我说的是合格的经理人,优秀的经理人。
以前曾经有一个影视圈的朋友,我跟他聊天,聊起经纪人这个行业,我曾经很好奇,这个位置的具体作用。我之前以为的是,利用自己的资源扩展被代理人的影响力;在商务谈判中据理力争等。那么,比如特别顶流的那部分明星,明显属于强势方,甲方上赶着去请,价钱条件都好说,那么这种情况下,经纪人的作用是什么?
我朋友回复我:去说一些当事人不便说的话。我恍然大悟,传说中的,头等舱,总统套房,房车,每日工作时长限制。这些保障类条款,自然不便由明星自己提,这个“坏人”当然就应该由经纪人来担任了。“矫情”、“事儿多”的自然不是明星本人,人家是艺术家,只是为了创作,而经纪人去和甲方锱铢必较,去做得罪人的事。
举完例了,说回正题。我曾经说过收藏顾问这个概念,某种意义上来说,也可以理解为是职业经理人。但在我心目中,合格的职业经理人,要对买方和卖方双方都负责。只是因为手里有名额,手机里有电话,帮忙联络订制的,我觉得更多是交易属性,我心目中的收藏顾问,是可以起到双向把控的作用。
一.首先对玩家负责。
第一,收藏顾问,或者说是经理人,应该了解玩家的诉求、偏好、预算,甚至替客户规划一条收藏序列和终极愿景。而不是我有啥就给你推啥。
第二,对玩家的订制作品把关,我曾经遇到过,经理人给我发信息,订制作品收到两把,并附上图片视频,但经理人先拦住,指出其中一把有些小问题,经理人表示这关过不去,这把先寄回制扇师处,指明后调整,故这把延期一点交付。听到这个消息,我非常庆幸,因为当时的我,是发现不了这个“瑕疵”的。这时,我的经理人用的他的眼光、面子,来替我直接与制扇师对话,等于在验收环节,设了一道更高的门槛。
第三,在特别订制时的要求。其实很多玩家喜欢订制,都是希望能够更多地去参与到一把专属的折扇制作过程中去,有更多的参与感,希望加入自己的想法。但是坦言讲,大部分制扇师在面对玩家提出一些形制要求时,心里是不以为然的。有几个原因,一是大部分新玩家的想法不太现实。二是制扇师有自己的制作习惯和偏好。三是对于绝大部分玩家来说,扇骨知识储备是不及制扇师的,所以面对客户的一些要求,制扇师很可能就是听听就算了。我就发生过,明确提出某个扇型按某种要求,但交付后发现没有体现,制扇师表示“你说的那样不好看”,当时我也无可奈何,加上等了许久,也就只能接受了。而如果有一位够专业的职业经理人,那么在跟他交流的时候,就可以提前敲定这些诉求,由他去完成落实。
二.对制扇师负责。
第一,我多次说过,手工艺作品,肯定会有一定小误差,制扇师也是人,工艺水准的稳定性再好,也无法避免两把作品放在一起比较,无论如何也能比较出个高下差别。那么经理人就可以多一层把关,帮助制扇师把正常水准之下的作品拦住,免得仓促流入市场,这一步看似“麻烦”,但其实也是很好地帮助制扇师保护口碑。
第二,鉴于前面说过的,很多新玩家希望对订制作品提出很多具体要求,有些甚至是“新奇特”想法,经理人可以替代制扇师和客户交流,筛选相对可行,值得尝试的内容,也过滤掉了一些完全不必的内容,同时也帮制扇师节省了大量沟通时间。
综上所述,经纪人,很有用,说一些当事人不方便说的话,做一些当事人不方便做的事。当然,我说的是合格的经理人,优秀的经理人。









